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No The Sims 4, até as Árvores Entraram em Decadência

Com tantos bugs e problemas surgindo no jogo nos últimos tempos, nem as árvores escaparam.

Bugs… todo mundo sabe o que é, certo? No The Sims 4, já virou rotina lidar com todo tipo de bug, desde os mais complexos e assustadores, até os mais simplórios que ainda assim são o suficiente para causar muito incômodo e dar dores de cabeça.

Hoje, nós iremos falar sobre um pequeno bug que aparentemente passou despercebido por muitas pessoas, mas que não fugiu aos olhares mais atentos. Conheça agora o bug das árvores.


O Bug das Árvores do The Sims 4

Basicamente, TODAS as árvores que estão no mundo de Mt. Komorebi (The Sims 4 Diversão na Neve) e Avelândia do Norte (The Sims 4 Vida Campestre), se transformaram em verdadeiras estátuas. As árvores presentes nesses dois mundos simplesmente são imóveis e seus galhos e folhas não se movem nem um centímetro, como se estivessem literalmente congelados.

Se você ainda não entendeu, a gente explica melhor. Desde o The Sims 3, toda a vegetação do jogo possui um sútil e leve movimento, é como se árvores e arbustos estivessem sendo constantemente empurrados pela força do vento. Essa característica existe para maior realismo, pois é exatamente assim que é na vida real.

No The Sims 4, as árvores de todos os mundos, com exceção de Mt. Komorebi e Avelândia do Norte, continuam tendo movimento e funcionando exatamente como devem funcionar.

Exemplo 1

Enquanto as árvores de dentro do círculo amarelo possuem movimento, com sua folhagem se movendo de um lado para o outro, as árvores do lado de fora do círculo estão completamente imóveis, como se fossem estátuas, completamente paradas.

1. As árvores de dentro do círculo amarelo estão dentro de um lote.
2. As árvores de fora do círculo amarelo estão fora do lote, na área útil do mundo de Avelândia do Norte (expansão Vida Campestre).

Atenção: todos os gifs foram feitos na velocidade de tempo número 3, para que as animações das árvores fossem mais visíveis.

No The Sims 4 até as Árvores Entraram em Decadência

Aparentemente, apenas as árvores que estão dentro dos lotes são capazes de terem movimentação natural, enquanto as árvores do lado de fora dos lotes, não.



Exemplo 2

Um pequeno lote isolado na floresta. Como vocês podem ver, as árvores dentro dos círculos amarelos, e que estão dentro do lote, possuem movimento, como se reagissem ao vento, já as árvores fora do círculo amarelo, estão totalmente congeladas.

Exemplo 3

Nesta imagem, descobrimos a possível falta de cuidado e atenção dos produtores. Em Mt. Komorebi, existe tanto vegetação própria da vizinhança, como também árvores pertencentes ao jogo base.

Enquanto as árvores do jogo base possuem animação de movimento, todas as outras árvores fora do círculo estão imóveis. Isso mostra que não se trata de um problema com o mundo de Mt. Komorebi ou Avelândia do Norte, que supostamente estavam congelando as árvores, mas sim que todas as novas árvores trazidas pelas duas últimas expansões não estão configuradas adequadamente para terem a movimentação natural padrão.

No The Sims 4 até as Árvores Entraram em Decadência



Exemplo 4

Mais uma imagem de Mt. Komorebi, ressaltando a movimentação de algumas árvores do jogo base, enquanto todas as outras permanecem imóveis.

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Exemplo 5

Em Avelândia do Norte, mundo da expansão Vida Campestre, apenas 2 tipos de árvores possuem movimento, sendo uma delas um novo salgueiro que chegou com o pacote. Todo o restante da vegetação está imóvel, e não reage ao vento.

No The Sims 4 até as Árvores Entraram em Decadência

Exemplo 6

A realidade da movimentação das árvores é completamente diferente em outros mundos do The Sims 4. Um exemplo que podemos dar é de Brindleton Bay, mundo da expansão The Sims 4 Gatos e Cães.

Como vocês podem ver através de mais um gif feito na velocidade de tempo 3, todas as árvores presentes na imagem estão com suas folhas e galhos se movendo. Esse comportamento é o esperado para todos os mundos, e funciona desta forma em todos eles, menos… claro, nos mundos das duas últimas expansões lançadas.

No The Sims 4 até as Árvores Entraram em Decadência



Exemplo 7 – Esse não faz mais sentido ainda

Embora as árvores tenham movimento apenas dentro de lotes nos mundos de Mt. Komorebi e Avelândia do Norte, foi descoberto que, caso os usuários tenham a expansão Estações, as árvores estáticas desses dois mundos poderão se mexer loucamente quando o clima estiver no modo “Ventania” ou “Tempestade”. Fora dessas duas circunstâncias, as árvores fora dos lotes voltam a ficar completamente paradas.

A louca movimentação das árvores estáticas em tempos de ventania ou tempestade mostra que, na realidade, talvez as árvores nem estejam bugadas, mas sim desconfiguradas, o que está impedindo sua movimentação sútil em climas mais neutros, como “Dia Ensolarado”, mas configurado adequadamente para entrarem em forte movimento quando há ventanias ou tempestades.

No The Sims 4 até as Árvores Entraram em Decadência

A princípio, até chegamos a pensar que os produtores tinham desligado a movimentação natural padrão das árvores para deixar o jogo mais leve, mas isso entra em conflito com alguns pontos.

1. Há árvores do jogo base em Komorebi e Avelândia, e elas possuem movimentação normal.

2. As árvores de todos os outros mundos estão com movimentação normal, e neles existem tantas árvores quando nos dois mundos citados anteriormente, o que cai por terra a questão da otimização.


Se você é o tipo de jogador que não costuma ter um olhar tão afiado, talvez a falta de movimentação das árvores em Komorebi e Avelândia não faça a mínima diferença para você. Mas se você se importa com detalhes, certamente nunca mais irá conseguir observar a paisagem nesses dois mundos sem pensar nas árvores estáticas.

No final, é como se tivéssemos voltado ao The Sims 2, já que neste jogo as árvores realmente não possuem qualquer tipo de movimento. Levando em consideração o quanto o The Sims 2 foi um jogo excelente, voltar aos velhos tempos até que não seria tão ruim assim.

O problema das árvores já foi comunicado aos produtores do The Sims 4. Vamos esperar para ver se teremos alguma resposta.

SimsTime

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