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The Sims 4: Mod Região de Origem

Cada Sim pertence a um mundo, e agora o jogo respeita isso

Se você sente que os mundos do The Sims 4 não fazem muito sentido regional, com Sims aleatórios aparecendo em qualquer lugar, e NPCs sempre vindos dos mesmos mundos e bairros, o Mod Região de Origem (Home Regions Mod, em inglês) resolve esse problema de forma profunda e inteligente.

O Mod Região de Origem reformula completamente como o jogo escolhe quais Sims aparecem em cada mundo, garantindo que NPCs, pedestres, vendedores e outros personagens sejam residentes locais, criando uma experiência muito mais coerente.

📋‎ SPIS TREŚCI

⚙️ MOD REGIÃO DE ORIGEM

The Sims 4: Mod Região de Origem

O Mod Região de Origem, criado por Kuttoe, é uma versão atualizada e mantida do mod original da SHUSHU, refeito para acompanhar as atualizações do jogo e a adição de novos mundos.

The Sims 4: Mod Região de Origem

Este mod altera profundamente a lógica interna do The Sims 4 para garantir que NPCs pertençam de verdade aos mundos onde aparecem.

Ou seja:

  • Sims de Willow Creek aparecem em Willow Creek
  • Sims de Oasis Springs aparecem em Oasis Springs
  • Sims de San Myshuno aparecem em San Myshuno

Sims convidados manualmente (por telefone, clubes ou grupos) continuam funcionando normalmente e não são afetados pelas restrições do mod, assim como papéis essenciais para o gameplay.

🔎‎ FUNKCJE

O Mod Região de Origem oferece um controle completo sobre a lógica de geração de Sims:

  • NPCs locais por mundo
  • Distribuição equilibrada de Sims entre todos os mundos
  • Filtros regionais altamente personalizáveis
  • Controle de turismo entre mundos
  • Filtros específicos por tipo de lote
  • Filtros por carreira ativa
  • Sistema de exceções individuais
  • Redução de townies desnecessários
  • Maior coerência narrativa e visual
🌍 SIMS LOCAIS

Com o Mod Região de Origem ativo, Sims que aparecem como:

  • Pedestres
  • Vendedores
  • NPCs de fundo
  • Funcionários

serão residentes daquele mundo específico.

Se não houver Sims suficientes para preencher um papel necessário, o jogo irá gerar novos Sims sem residência, mas associados permanentemente àquele mundo. Esses Sims continuarão aparecendo ali no futuro.

🔎 Observação importante: o mod não gera Sims infinitamente, apenas o suficiente para atender às necessidades do jogo, embora seja normal notar um aumento gradual da população do save.

The Sims 4: Mod Região de Origem
🧠 GERAÇÃO INTELIGENTE DE NPCs

Além da origem regional, o Mod Região de Origem também melhora quem aparece onde:

  • Festas universitárias deixam de ser cheias de idosos
  • O Reino da Magia passa a ter apenas feiticeiros
  • NPCs fazem mais sentido com o contexto do local

O mod também corrige um problema grave do jogo base, onde quase todos os townies acabam morando em San Myshuno, Sulani e Mt. Komorebi.

Com o Região de Origem, os Sims passam a ser distribuídos equilibradamente por todos os mundos.

🏘️ ATRIBUIR SIMS A MUNDOS

Você pode atribuir manualmente qualquer Sim a um mundo específico, mesmo que ele não tenha residência.

Isso inclui:

  • Sims criados por você
  • Sims gerados aleatoriamente pelo jogo

🔧 Como fazer:

  1. Ative o testingcheats true
  2. Clique com Shift no Sim desejado ou no chão
  3. Selecione a opção para mover Sims para um mundo

Esse Sim passará a ser tratado como residente local daquele mundo.

The Sims 4: Mod Região de Origem
🌐 FILTROS REGIONAIS

Os Filtros Regionais permitem definir quais mundos podem visitar outros mundos.

Você pode:

  • Bloquear completamente visitas entre mundos
  • Permitir conexões específicas
  • Criar redes regionais personalizadas

🔎 Exemplo: Magnolia Promenade, por padrão, aceita Sims de Willow Creek e Newcrest.

The Sims 4: Mod Região de Origem
🪶 FILTROS SUAVES

Os Filtros Suaves do Mod Região de Origem aliviam as restrições regionais quando necessário.

Funcionamento:

  • O jogo tenta usar Sims locais primeiro
  • Se não encontrar, usa Sims de outros mundos
  • Evita a criação excessiva de townies

🔎 Por padrão:

  • Magnolia Promenade
  • San Myshuno

já vêm com Filtro Flexível ativado.

The Sims 4: Mod Região de Origem
🎒 CONTROLE DE TURISMO

Eventos turísticos, como festivais, normalmente ignoram filtros regionais.

Com o mod, você pode:

  • Permitir turismo normalmente
  • Definir mundos como “Apenas Locais”

Quando ativado, festivais e eventos usarão somente Sims locais.

The Sims 4: Mod Região de Origem
🏫 FILTROS POR TIPO DE LOTE

Você pode definir regras específicas por tipo de lote.

🔎 Exemplo:

  • Copperdale usa Sims locais
  • Escolas continuam recebendo estudantes de todos os mundos

Basta definir o lote como Aberto para ignorar filtros regionais.

💼 FILTROS DE CARREIRA

Os Filtros de Carreira controlam Sims que aparecem em carreiras ativas.

Opções:

  • Igual ao da Família Ativa
  • Aberto (sem restrições)

Isso permite que:

  • Hospitais, delegacias e laboratórios tenham equipes diferentes dependendo do mundo jogado

🔎 Observações:

  • Não afeta eventos em lotes comuns
  • A interação “Conhecer Colegas” não gera novos Sims sozinha sem mods complementares
🚫 EXCEÇÕES DE FILTRO POR SIM

Você pode permitir que Sims específicos ignorem os filtros regionais.

🔧 Como fazer:

  1. Ative o testingcheats true
  2. Shift + clique no Sim
  3. Selecione “Exceções de Filtro de Mundo”
  4. Escolha os mundos liberados

Ideal para Sims viajantes, celebridades ou personagens especiais.

The Sims 4: Mod Região de Origem
🌍 TRAÇO DE LOTE “HUB INTERNACIONAL”

Ao adicionar o desafio de lote Hub Internacional, todas as restrições regionais são desativadas naquele local.

Resultado:

  • Sims de qualquer mundo podem aparecer
  • Ideal para aeroportos, centros turísticos ou eventos globais
The Sims 4: Mod Região de Origem
🔔 CONFIGURAÇÕES DE NOTIFICAÇÃO

Você pode controlar:

  • Notificações ao mover Sims
  • Alterações de filtros
  • Criação de exceções

Tudo acessível via Shift + clique no chão.

♻️ RESETAR CONFIGURAÇÕES

Caso queira recomeçar:

  • Restaure as configurações padrão
  • Faça backup das regras atuais
  • Cancele a operação se desejar

⚠️ COMPATIBILIDADE

  • Não sobrescreve arquivos do jogo
  • Não altera tunings diretamente
  • Baixíssimo risco de conflito
  • Compatível com todos os pacotes

🔠 TRADUÇÃO

Disponível em:

  • Disponível em português

🗃️‎ GDZIE ZAINSTALOWAĆ

Os arquivos do mod devem ser instalados no diretório: Documentos/Electronic Arts/The Sims 4/Mods.

✅‎ WYMAGANIA

  • Jogo Base
  • Compatível com todas as expansões

🤝 APOIE O CRIADOR

O Kuttoe é o criador do Mod Região de Origem. Não deixe de conhecer sua página e também outras criações.

📥‎ DOWNLOAD

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Em resumo, o Mod Região de Origem transforma completamente a lógica populacional do The Sims 4, dando identidade real a cada mundo, reduzindo o caos de townies aleatórios e criando uma experiência muito mais coerente, imersiva e narrativa.

É um mod essencial para quem busca realismo, organização e mundos que realmente pareçam vivos.

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Source
Kuttoe

Weslley

Wielki fan The Sims od pierwszej części i jeszcze dalej, dalej i dalej!

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