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The Sims 5: Diretor do Jogo Fala sobre Multiplayer Online e Mais

Durante a transmissão ao vivo do Behind The Sims, o diretor do The Sims 5 (Project Rene), falou um pouco mais sobre o desenvolvimento do jogo.

Durante a transmissão ao vivo do Behind The Sims, algumas novidades sobre o desenvolvimento do The Sims 5, conhecido como Project Rene, foram reveladas.

Através de uma entrevista, Grant Rodiek, diretor do novo jogo, trouxe a tona alguns novos detalhes sobre a quinta geração do The Sims e falou um pouco sobre o estado atual de seu desenvolvimento.

The Sims 5: Diretor do Jogo Fala sobre Multiplayer Online e Mais

O que está acontecendo neste momento no desenvolvimento do The Sims 5 (Project Rene)? Grant Rodiek: Estamos muito felizes por finalmente colocar essa experiência nas mãos de alguns de nossos jogadores. Bom, uma parte inteligente da experiência. O que estamos fazendo são os primeiros testes de jogo e isso é apenas o começo de uma jornada incrivelmente longa. Há muito o que fazer, e estou falando de alguns anos. É emocionante, estamos nos mexendo e as coisas estão finalmente começando a engrenar.

Para aqueles que não entendem muito sobre o universo dos jogos, o que é “playtesting” e o que foi explorado nesse primeiro playtest do The Sims 5 (Project Rene)? Grant Rodiek: Com o The Sims 5 (Project Rene), queremos desenvolver as coisas no tête-à-tête com nossos jogadores desde o início. Estamos pegando pequenas partes do jogo, e compartilhando com um número limitado de pessoas para que elas possam testar e descubram como as coisas funcionam, o que é algo divertido, porém muito complicado, algo que ainda precisa ser revisto. O que fizemos basicamente foi fornecer aos testadores a possibilidade de personalizar apartamentos. Nesse playtest, pegamos muito o Modo Construção e Modo Compra para que os jogadores pudessem colocar móveis e movê-los. Você também poderia se aprofundar em peças de mobiliário individuais. Então, para um sofá, você poderia alterar coisas como: cores, padrões, materiais, papeis, tamanho.

Você pode fazer todas essas coisas no multiplayer online com outras pessoas em tempo real. Todas as suas criações podem ser compartilhadas, carregadas e baixadas, para podermos testar tudo em nossos sistemas. E toda essa jogabilidade pode ser conduzida tanto no celular quanto no PC. Tudo isso tem sido muito divertido.



Incrível! Então quer dizer que se eu estiver inspirado por você e pegar meu telefone, eu posso pegar uma criação sua e então jogar com essa criação no PC? Grant Rodiek: 100%. A ideia é que todas as suas informações estejam onde você precisar. Digamos que eu tenha um filho pequeno em uma casa, e então começo a jogar e ele está tirando um cochilo. Nesse caso, eu poderia jogar o The Sims 5 no meu PC em casa. Daí, de repente, eu escuro ele chorando porque acordou, e fomos passear no parque. Daí posso me sentar no banco do parque enquanto meu filho se diverte, e pegar meu telefone do bolso e continuar jogando da onde eu havia parado.

A ideia é que possamos personalizar cada plataforma para combinar com o estilo de jogo e o indivíduo. Isso é muito difícil, não é fácil. É um dos desafios que estamos tentando lidar.

Sobre o Multiplayer Online do The Sims 5, ele está mais para Multiplayer ou Singleplayer? Grant Rodiek: O The Sims 5 (Project Rene) está para ambos. Isso é algo importante, mas a realidade é que sabemos que nossos jogadores ainda querem ter uma experiência pessoal e íntima. Onde eles estão explorando histórias e ideias no modo singleplayer. Mas também há muitas coisas legais que você pode fazer com outras pessoas, em que você poderá compartilhar e criar com as pessoas que deseja.

Uma coisa que precisamos esclarecer é que o The Sims 5 (Project Rene) não é um MMO. Não se trata de um espaço público compartilhado onde você fará tudo com outras pessoas do mundo todo. Você poderia jogar sozinho, em seus termos, e quando quiser, ainda em seus termos), poderá convidar outras pessoas para jogarem com você. Essa é a estrutura que estamos buscando. Achamos que é muito legal e perfeita para o The Sims.



Em que estágio de desenvolvimento o The Sims 5 (Project Rene) se encontra? O que os jogadores podem esperar? Grant Rodiek: No momento, estamos focados em analisar as sessões de testes que realizamos recentemente. Desta forma,, podemos usar as informações para tornar o jogo melhor.

Temos um longo caminho pela frente para fazer o The Sims 5 (Project Rene). Atualmente, precisamos apresentar nossas ferramentas aos nossos jogadores de uma maneira melhor. Precisamos tornar a experiência da versão móvel mais acessível. Precisamos continuar a experimentar como podemos selecionar e recomendar conteúdos gerados pelos usuários, criados por outros jogadores, para outros jogadores. Tudo para que o jogo possa ser melhorado.

Há muito o que ser feito na versão atual do jogo. Ainda é muito cedo, e estamos tentando analisar nossa última sessão de testes e divulgar o que aprendemos, e o que podemos fazer para melhorar o jogo. Você pode esperar atualizações regulares sobre o The Sims 5 (Project Rene) no Behind The Sims. Teremos mais testes em breve, onde avaliaremos diferentes partes do jogo.

Mais detalhes sobre isso em breve, e como fazer parte desses testes. São anos pela frente, ainda estamos nos primeiros dias, e há um longo processo que queremos trabalhar com você. continuaremos falando sobre isso e mal posso esperar para compartilhar mais!


O The Sims 5 ainda está no início de seu desenvolvimento, e ainda não há uma dara de lançamento definida. Todos os aspectos visuais do jogo, mostrados em imagens até agora, tendem a mudar ao longo do tempo.

Observação: Project Rene é o codinome do The Sims 5.

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SimsTime est l’un des principaux fansites de The Sims au Brésil (et plus récemment en France) et nous avons pour objectif de vous apporter toutes les dernières nouveautés et informations sur le jeu!

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