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The Sims 5 Pode Ter Entrado em Fase Final de Pré-Produção

Ao que tudo indica, The Sims 5 pode estar saindo de estágio de pré-produção e entrando em fase de produção.

Esta publicação foi feita com base no material de origem provido pelo Sims Community, e possui caráter meramente especulatório, levando em conta todas as informações relacionadas ao The Sims 5 que vem sendo coletadas nos últimos dois anos.

Não é segredo para ninguém o fato de que o The Sims 5 está sendo desenvolvido desde o final de 2018, que foi quando as primeiras conversas e artes conceituais da nova geração começaram a serem a criadas. De lá pra cá, muitas notícias sobre o jogo surgiram, indicando um constante desenvolvimento em pleno crescimento. O próprio Andrew Wilson, presidente da EA, chegou a confirmar o desenvolvimento do jogo, e as vagas de emprego para se trabalhar no mesmo continuando surgindo.

Além disso, a Maxis (estúdio que desenvolve o The Sims), passou por uma renovação de marca, indicando o seu crescimento e expansão, ganhando novos estúdios e recrutando desenvolvedores ao redor do mundo. Ao mesmo tempo, ela também confirmou através de uma publicação em um blog que estará desenvolvendo o The Sims 4 nos próximos anos enquanto também o futuro da franquia The Sims, que neste caso, seria o The Sims 5.

“Olhando para o futuro e continuando a criar conteúdos divertidos e inesperados para The Sims™ 4 durante muitos anos, enquanto construímos o futuro da franquia The Sims, queremos ouvir todos os tipos de opiniões.”

De acordo com o Sims Community, desde a publicação do blog da Maxis, feita em abril, o site da Maxis Careers (site de carreiras da Maxis) estava sendo constantemente atualizado com novas oportunidades de trabalho, sendo que as últimas vagas de emprego disponibilizadas chamam muito a atenção.



Listas de Emprego para Animadores

As mais recentes vagas de emprego que foram disponibilizadas no site da Maxis Careers tem a ver com o desenvolvimento de animações. O site lista 4 funções de oportunidades de trabalho relacionadas a animação, que são:

O Sims Community ressaltou que todas as três vagas de emprego possuem descrições semelhantes, então decidiram se concentrar principalmente no papel de Animador, e o que a Maxis está procurando, e para quê:

Como animador, sua função principal será criar e iterar conteúdo de animação para oferecer suporte a alvos visuais e prototipagem em um ambiente de pré-produção. Você estará criando e modificando animações de personagens humanos que expressam uma ampla gama de emoções e personalidade. Você tem habilidades em fluxos de trabalho de animação de captura de movimento e quadro-chave tradicionais. Seu papel secundário será testar novas ferramentas de animação e fornecer feedback do equipamento. Você tem conhecimento em fluxos de trabalho Maya, Unreal e captura de movimento. Você receberá orientação e feedback diretamente dos Animadores Sênior e do Diretor de Animação.

As principais informações desta descrição de trabalho ressaltam que:

  • O jogo está em um ambiente de pré-produção.
  • Animações de personagens humanos com ampla gama de personalidades e emoções serão desenvolvidas.
  • A necessidade do futuro animador em ter conhecimento de trabalhos que envolva captura de movimento, e softwares como Maya e Unreal Engine.
  • Experiência no gênero de Jogos de Simulação. Habilidades na criação e animação de personagens de corpo inteiro.
  • Confortável ao criar performances de atuação divertidas para referências em animações.

Já o papel de animador (Contrato) foi mais a fundo no que um ambiente de jogo em fase de pré-produção está procurando.

  • Criar animações expressivas de personagens que retratem múltiplas emoções em uma variedade de estilos estéticos de atuação.
  • Usar ferramentas experimentais do Maya e internas para implementar personagens e objetos animados.
  • Excel em um ambiente de trabalho de pré-produção que envolve multitarefa, inovação e adaptalidade.
  • Itere no conteúdo de animação em vários estados para oferecer suporte a protótipos.
  • Ter uma compreensão especializada e demonstrável dos tradicionais “Princípios de Animação” e anatomia humana em movimento.
  • Bônus: experiência de animação na versão mais recente do Unreal Engine.


Entendendo o significado de tudo:

Todas as informações abaixo foram retiradas em sua totalidade do Sims Community, que produziu um excelente texto explicando um pouco sobre a fase de desenvolvimento de um jogo AAA, que é um jogo de alto orçamento.

Atualmente, o The Sims 5 se encontra na fase de pré-produção, o que significa que o jogo está na segunda fase de desenvolvimento. Pré-produção significa que muitos protótipos diferentes do jogo estão sendo feitos, e artes conceituais estão sendo convertidas e realizadas em um ambiente 3D e a equipe está sendo planejada e montada.

O desenvolvimento de um jogo AAA, que é conhecido como um jogo de alto orçamento, é dividido em 4 etapas:

1. Conceito: criar uma visão inicial do jogo através da arte, desenhos, reuniões de prancheta. 2. Pré-produção: (montando uma equipe completa para produção, criação de protótipos, encontrando a essência do que faz o jogo ser o que ele é). 3. Produção: (desenvolvimento completo do jogo com uma equipe montada, criando protótipos em recursos, entregando animações e objetos, realizando ambientes, etc). 4. Pós-produção: (entregando o jogo em um estado jogável) – Separado em Alpha, Beta e Gold – versão final.

De acordo com o Sims Community, existe a possibilidade de que o processo de criação de conceitos de arte do The Sims 5 tenha começado no final de 2018, quando os desenvolvedores começaram a criar uma visão inicial do jogo. Isso significa que o estilo visual do The Sims 5 provavelmente já está definido.

Além disso, os novos papeis de animadores, que receberão feedback direto dos Animadores Sênior e Diretor de Animação, indicam que talvez, o The Sims 5 já esteja chegando no final da fase de pré-produção. Isso significa que os animadores já estão criando animações completas, possivelmente para protótipos do jogo, para visualizarem como os Sims reagem a ambientes que já foram prototipados.



Protótipos

Quando o The Sims 4 estava em sua fase de pré-produção, a equipe do jogo já tinha uma visão de Willow Creek, um dos mundos do jogo base. Eles já tinham uma visão de como seria o visual do mundo, das casas e do ambiente, mas ainda era preciso testar como os Sims se comportavam nesses locais, como eles iriam se encaixar, visualmente falando, na ambientação do jogo.

Para se ter uma ideia de como é isso, veja abaixo algumas imagens de protótipos do The Sims 4 que foram entre os anos de 2011/2012 pela Chi Chan, uma das desenvolvedoras do jogo na época.

Ao que tudo indica, o desenvolvimento do The Sims 5 parece estar indo muito bem, com as listas de carreiras do  se expandindo rapidamente e novos desenvolvedores se juntando a equipe do jogo.

Defina suas expectativas

Ainda é cedo para fazer qualquer tipo de afirmação precisa a respeito do The Sims 5, principalmente quando levamos em conta o seu estágio atual de desenvolvimento, e todas as incertezas e mudanças que envolvem o universo do desenvolvimento dos jogos.

Também não é possível saber quando o The Sims 5 será lançado. O jogo pode ser anunciado ano que vem, mas também pode demorar anos para ser lançado. Nas expectativas mais otimistas, é possível o jogo seja anunciado ano que vem (2023) e seja lançado em 2024. Mas sendo o mais realista possível, existe a chance de que o The Sims 5 chegue apenas em 2025, principalmente quando consideramos o quão forte o The Sims 4 está, e a quantidade de novos conteúdos que o jogo poderá receber.

Todas as informações desta publicação pertencem à publicação original feita pelo Sims Community.

Source
Sims Community

SimsTime

SimsTime est l’un des principaux fansites de The Sims au Brésil (et plus récemment en France) et nous avons pour objectif de vous apporter toutes les dernières nouveautés et informations sur le jeu!

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