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The Sims 4: EA Afirma que Ano Fiscal de 2020 Será o Maior em Conteúdos para a Jogo

Relatório financeiro liberado pela EA fala sobre o desempenho de vendas do The Sims 4.

A Electronic Arts compartilhou o seu relatório financeiro do primeiro trimestre do ano fiscal de 2020. Nele, é relatado que as vendas do The Sims 4 estão aumentando ano a ano, e que a promoção que disponibilizou o jogo básico gratuitamente trouxe mais de 7 milhões de novos jogadores à franquia.
A EA também afirmou que o ano fiscal de 2020 promete ser o maior em termos de novos conteúdos para o The Sims 4.

  • Nosso serviço ao vivo do The Sims 4 também continua sendo uma experiência rica e recompensadora para nossos jogadores e uma forte plataforma em crescimento. O The Sims 4 continua sendo uma das grandes histórias de sucesso entre nossas Propriedades Intelectuais e estamos planejando que o ano fiscal de 2020 seja o nosso maior ano em termos de novos conteúdos. Sabendo disso, demos aos fãs a chance de adentrar no universo do jogo através de uma promoção semanal em maio que deu a oportunidade de baixar o jogo básico de graça. Quase 7 milhões de jogadores baixaram o jogo durante esse período. Além da promoção do jogo de base, a quantidade total de downloads das expansões também aumentaram 55% ano a ano no primeiro trimestre. Lançamos nosso sétimo pacote de expansão, Ilhas Tropicais, no final de junho e já se tornou um dos pacotes mais vendidos do The Sims 4. Temos a sorte de ter uma comunidade Simmer incrivelmente vibrante e criativa no console, PC e celular.
  • O celular continua sendo uma oportunidade de crescimento para nós. Os serviços ao vivo são um aspecto fundamental do nosso negócio móvel, com franquias como Madden Mobile, FIFA Mobile e The Sims gerando um forte engajamento contínuo.
  • Observando para cada um dos componentes das reservas digitais deste trimestre, por sua vez. Primeiro, as reservas líquidas de serviços ao vivo cresceram 12% em relação ao ano anterior, para US$504 milhões, lideradas pela Apex Legends e The Sims 4. O FIFA Ultimate Team cresceu 11% em relação ao ano anterior em moeda constante ou 5% no câmbio real.

  • Finalmente, como Andrew mencionou, a promoção que disponibilizou o The Sims 4 gratuitamente trouxe quase 7 milhões de novas instalações, e continuamos no caminho para ter o quinto ano consecutivo de crescimento para o The Sims 4 após seu lançamento em 2014.
  • Agora, voltando-se para a orientação. Exceto pelo aumento de nosso benefício fiscal de US$ 200 milhões ou US$0,66 por ação no GAAP EPS, estamos reiterando nossa orientação para o ano todo. Continuamos esperando que o The Sims 4 e o Apex Legends entreguem reservas líquidas na faixa de US$300 milhões a US$400 milhões. Estamos mantendo nossa orientação de fluxo de caixa operacional em aproximadamente US$1,575 bilhões, com o CapEx ainda esperado em US $ 125 milhões e fluxo de caixa livre em torno de US$1,45 bilhões.
  • As pessoas só se engajarão com nossos jogos quando se divertirem, então continuaremos a investir para mantê-los divertidos, seja em grandes inovações como VOLTA FOOTBALL no FIFA ou novos modos, eventos e lendas no Apex Legends ou até mesmo adicionar novos conteúdos ao The Sims 4. Nosso objetivo é dar aos jogadores o conteúdo que eles querem jogar. Se formos bem-sucedidos nisso, teremos sucesso como um negócio.

Em uma sessão de Perguntas e Respostas, foi dito que um dos motivos para o sucesso do The Sims 4 se deve ao fato do jogo ser um serviço ao vivo, atribuindo o êxito da franquia às suas constantes atualizações de jogo que trazem novos conteúdos.

A EA também não negou a possibilidade do The Sims 4 chegar ao Nintendo Switch, mas afirmou que possui dados que confirmam que, normalmente, usuários de Nintendo Switch possuem outros consoles ou pelo menos um PC em que já possa jogar o jogo, e reforçou que a promoção que deixou o jogo básico gratuito por uma semana trouxe muitos jogadores às plataformas já existentes onde o jogo atua.

Fuente
Relatório EA

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