RUMOR: Desenvolvimento do Project Rene e Futuro do The Sims
Rumores revelam detalhes do desenvolvimento do Projeto Rene e indicam que o próximo pacote do The Sims 4 pode ser o mais ambicioso já lançado.

Nos últimos dias, a comunidade voltou a discutir sobre o futuro do The Sims após o surgimento de uma publicação no X (ex-Twitter). O post, feito por uma conta anônima (que agora está privada), compartilhou possíveis detalhes sobre o desenvolvimento do Project Rene e o próximo pacote de expansão.
Índice
- Futuro do The Sims e Novo Pacote de Expansão
- Desenvolvimento do Project Rene
- Temática Familiar e Futuro dos Kits
- Considerações
Futuro do The Sims e Novo Pacote de Expansão
Com algumas capturas de tela anexadas pela fonte no X, foram reveladas possíveis informações sobre o próximo pacote de expansão e o funcionamento interno da Maxis com suas projeções para o futuro do The Sims.




Mensagem do usuário no X, traduzida abaixo:

Fonte Interna da Maxis Aponta Novas Direções para o The Sims e Project Rene
“A próxima expansão depois das Fadas será o pacote de expansão mais caro da história da franquia — e isso sem adicionar um novo animal de estimação ou estágio de vida — principalmente pelo tempo que ficou em desenvolvimento. Mas, segundo me disseram, isso se deve principalmente à inflação. Nos últimos anos, o custo para a Maxis desenvolver uma única expansão se tornou maior do que o custo de produção do The Sims Medieval (que era um spin-off completo).“
- Trata-se de um pacote de férias com um diferencial: ele permitirá criar e personalizar viagens além do que Retiro ao Ar Livre e Aventuras na Selva ofereceram. Será possível construir lotes personalizados para os Sims interagirem durante as férias. O foco principal estará nas férias em família, já que os pacotes anteriores eram mais voltados para a jogabilidade adulta.
- A EA espera vender entre 7 a 10 milhões de cópias nos primeiros 12 meses após o lançamento, pois sabe que os temas do pacote são altamente pedidos — e pacotes com propostas semelhantes tiveram grande sucesso. Por isso, a equipe de marketing já está elaborando estratégias para promover o jogo.
- A maior parte do lucro gerado pelas expansões do The Sims 4 é reinvestido pela EA no desenvolvimento de outros jogos, e não diretamente no próprio The Sims. A Maxis tem metas anuais definidas pela EA para entregar uma certa quantidade de expansões por ano.
- Os Kits não vão acabar, mesmo que não tenham aparecido no último roteiro de lançamentos. A Maxis utiliza o lucro obtido com os Kits para investir em atualizações gratuitas do jogo base, já que a EA praticamente não fornece orçamento para isso desde que o jogo se tornou gratuito. Eles estão pausados no momento para avaliar o feedback da comunidade sobre a inclusão de mais funcionalidades nesses Kits e ver se o público responde melhor a eles.
- A Maxis também quer criar mais mundos com base em culturas reais, e há anos tenta lançar um mundo inspirado na África. No entanto, os executivos da EA preferem mundos culturalmente “neutros”, pois tendem a vender mais. A Maxis teria encontrado uma solução para agradar os dois lados — mas não revelaram qual seria essa ideia.
- Algumas expansões passarão a ser desenvolvidas na Europa, em vez dos Estados Unidos.
- O desenvolvimento do Project Rene está indo bem, e os rumores de problemas ou de que o jogo estaria sendo “rebaixado” são falsos. Ele continua sendo o mesmo jogo que foi anunciado: uma experiência online totalmente desenvolvida de The Sims.
“Isso foi o que me contou o parceiro de alguém que trabalha na Maxis. Tentei perguntar sobre outras coisas, mas a pessoa disse que não queria colocar o parceiro em risco. Tudo o que foi dito já circula entre alguns criadores de conteúdo (com exceção das projeções de vendas), então essas informações já são, em parte, públicas. Eles não quiseram revelar nada que os criadores de conteúdo ainda não saibam. Só não sei se essas informações já chegaram a todos os criadores ou somente a alguns — nem eles sabiam ao certo.“
No post, o usuário compartilhou essas informações que supostamente revelam que a próxima expansão deve ter um foco ainda maior na experiência de gameplay sobre férias em família, sendo possivelmente o pacote mais caro já produzido para o The Sims 4. Essa escolha parece sugerir não só uma ambição criativa, mas também reflete o aumento dos custos de produção dos jogos e à inflação. Internamente, a EA estabeleceu uma meta de vendas entre 7 e 10 milhões de cópias no primeiro ano, um número grande, mas considerável, já que pacotes de nicho familiar tem um bom desempenho.

Outro ponto levantado nos “vazamentos” são as representações culturais dos mundos no jogo. Há tempos, a comunidade pede um pacote com ambientação na África; no entanto, segundo as capturas, a equipe da Maxis estaria sob pressão da EA para desenvolver locais mais “culturalmente aceitos”.
Nos últimos cinco anos, alguns dos mundos lançados foram: Monte Komorebi (inspirado no Japão), Avelândia do Norte (Inglaterra), San Sequoia (São Francisco), Ciudad Enamorada (México) e Innisgreen (Irlanda) — todos inspirados em regiões bastante reconhecíveis. No entanto, até hoje nenhum deles se passa na África, tampouco explora locais diretamente ligados a ela.
Desenvolvimento do Project Rene

Desde o anúncio oficial do Project Rene, muitos acreditam que ele será o sucessor direto do The Sims 4. A princípio, o protótipo apresentado agradou, mas as capturas de tela recentes mostram diferenças significativas em relação àquela versão inicial. Ainda assim, as informações compartilhadas pelo usuário indicam que o jogo não sofreu nenhuma perca ou downgrade e parece que o desenvolvimento do Project Rene está sendo desenhado para trazer uma inovação à franquia do The Sims, tendo o total apoio da Electronic Arts para isso.
Temática Familiar e Futuro dos Kits
Embora tudo se baseie em rumores, certos detalhes fazem algum sentido diante das movimentações da Maxis nos últimos meses. Apesar das especulações de que o próximo pacote teria uma temática musical voltada as bandas (já que produtores estavam fazendo menções a esse tópico há algum tempo), após o lançamento de “Aventura de Crescer”, vimos um fortalecimento do foco em jogabilidade familiar — seguido pelo Pacote de Aluguéis e pela atualização dos bebês.

Mesmo sem a divulgação oficial dos resultados, parece que esses conteúdos mais “familiares e caseiros” têm desempenho superior, diferente dos primeiros anos do The Sims 4 em que se tinha um excesso de atenção aos jovens adultos, o que gerava algumas críticas da comunidade.
Quanto aos Kits, tudo indica que a equipe decidiu fazer uma pausa para avaliar o feedback dos jogadores sobre as últimas funcionalidades lançadas. Essa estratégia pode indicar uma busca por maior qualidade e aderência ao público antes de seguir com futuros Kits.

Considerações
Lembre-se que tudo isso é especulação até que a Maxis ou a EA confirme alguma novidade. Caso as informações vazadas sejam verdadeiras, poderemos ver esse grande pacote de expansão ainda em 2025 ou, no máximo, em 2026. Com o Project Rene em desenvolvimento e o The Sims 4 mantendo sua base de jogadores, certamente há muito mais por vir.
E você, o que acha desses rumores? Deixe sua opinião nos comentários e continue acompanhando o SimsTime para não perder nenhuma novidade!





