{"id":56945,"date":"2025-12-08T15:32:00","date_gmt":"2025-12-08T18:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/simstime.net\/?p=56945"},"modified":"2025-12-16T23:39:42","modified_gmt":"2025-12-17T02:39:42","slug":"ea-divulga-novidades-sobre-investigacoes-de-saves-no-the-sims-4-e-planos-para-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/simstime.net\/pl\/2025\/12\/08\/ea-divulga-novidades-sobre-investigacoes-de-saves-no-the-sims-4-e-planos-para-2026\/","title":{"rendered":"EA Divulga Novidades sobre Investiga\u00e7\u00f5es de Saves no The Sims 4 e Planos para 2026"},"content":{"rendered":"<p>A EA se <strong><a href=\"https:\/\/forums.ea.com\/blog\/the-sims-game-info-hub-en\/save-file-investigation-recap-and-early-2026-plans\/12987702\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">pronunciou novamente<\/a><\/strong> sobre os problemas envolvendo os arquivos de save do The Sims 4. Ap\u00f3s relatos recorrentes de constru\u00e7\u00f5es desaparecendo em lotes, falhas de carregamento, entre outros problemas, foi publicado um novo comunicado detalhando o andamento das investiga\u00e7\u00f5es, as corre\u00e7\u00f5es j\u00e1 implementadas e os pr\u00f3ximos passos planejados.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:23px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<p>O an\u00fancio refor\u00e7a que os problemas ainda n\u00e3o foram totalmente resolvidos e que seguem sendo analisados pela Equipe The Sims, com foco em entender as causas das corrup\u00e7\u00f5es de saves, aprimorar ferramentas internas e coletar arquivos enviados pelos jogadores para desenvolver solu\u00e7\u00f5es de longo prazo previstas para 2026.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" style=\"font-size:28px\">Investiga\u00e7\u00f5es de Saves no The Sims 4 e Novidades para 2026<\/h2>\n\n\n\n<p>Sul Sul, Simmers!<\/p>\n\n\n\n<p>Nos \u00faltimos meses, temos compartilhado com voc\u00eas o progresso do nosso trabalho para investigar problemas relacionados a arquivos de save, como constru\u00e7\u00f5es desaparecendo em lotes, telas brancas e falhas de carregamento. Sabemos o quanto \u00e9 frustrante quando um save querido n\u00e3o funciona como deveria, e queremos manter voc\u00eas informados sobre tudo o que est\u00e1 sendo feito nos bastidores para proteger o progresso, as hist\u00f3rias e as cria\u00e7\u00f5es que voc\u00eas conquistaram com tanto esfor\u00e7o.<\/p>\n\n\n\n<p>Nossa equipe tem estado profundamente envolvida em testes, reprodu\u00e7\u00f5es de erros, an\u00e1lises e no desenvolvimento de novas ferramentas para entender os diversos fatores que podem levar \u00e0 corrup\u00e7\u00e3o de saves. Embora n\u00e3o exista um \u00fanico bug cuja corre\u00e7\u00e3o resolva todos os problemas, fizemos avan\u00e7os significativos em v\u00e1rias \u00e1reas-chave, na maioria gra\u00e7as aos arquivos de save e relat\u00f3rios que voc\u00eas compartilharam conosco.<\/p>\n\n\n\n<p>A seguir, um resumo do que vem acontecendo, de onde estamos agora e quais s\u00e3o nossos planos para o in\u00edcio de 2026.<\/p>\n\n\n\n\t\t<div class=\"stream-item stream-item-in-post stream-item-in-post-3\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7325551556070140\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<!-- Bloco 1 Responsivo 2026 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-7325551556070140\"\r\n     data-ad-slot=\"6315654613\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"\r\n     data-full-width-responsive=\"true\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n\t\t<\/div>\n\t\n\n\n\n<div style=\"height:13px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" style=\"font-size:24px\">Investiga\u00e7\u00e3o, Corre\u00e7\u00f5es e Novas Ferramentas<\/h2>\n\n\n\n<p>No in\u00edcio deste trimestre, demos in\u00edcio a uma an\u00e1lise em larga escala dos problemas relatados pela comunidade. Passamos a acompanhar desde constru\u00e7\u00f5es em lotes desaparecendo em mundos de Resid\u00eancias de Aluguel muito povoados at\u00e9 telas brancas, loops infinitos de carregamento e casos onde o jogo abre, mas os saves mostram vizinhos, objetos ou constru\u00e7\u00f5es ausentes. Esses problemas variam bastante, alguns ocorrem somente em determinadas plataformas, outros somente em condi\u00e7\u00f5es muito espec\u00edficas, mas todos est\u00e3o sendo tratados com cuidado e urg\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<p>Para apoiar esse trabalho, criamos uma nova ferramenta baseada em Python que nos ajuda a analisar a estrutura e o conte\u00fado dos arquivos de save afetados de forma muito mais eficiente. Essa ferramenta j\u00e1 nos permitiu identificar padr\u00f5es relacionados ao tamanho do arquivo, uso de mods, complexidade dos terrenos e hist\u00f3rico de vers\u00f5es, oferecendo pistas mais concretas para investiga\u00e7\u00e3o. Tamb\u00e9m constru\u00edmos um banco de dados em expans\u00e3o com saves enviados por jogadores, o que nos ajuda a comparar casos e identificar caracter\u00edsticas em comum com mais rapidez.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" style=\"font-size:24px\">O Que J\u00e1 Foi Corrigido At\u00e9 Agora?<\/h3>\n\n\n\n<p>Neste trimestre, j\u00e1 lan\u00e7amos v\u00e1rias melhorias importantes:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Corre\u00e7\u00e3o de Carregamento Infinito<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Identificamos um problema que causava carregamento infinito ao converter coberturas (Penthouses) ou dormit\u00f3rios em Alugu\u00e9is Residenciais, algo que surgiu com A Aventura Chama. A corre\u00e7\u00e3o foi lan\u00e7ada na atualiza\u00e7\u00e3o do jogo base de 4 de novembro.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>V\u00e1rios C\u00f3digos de Erro Resolvidos em Saves Enviados por Jogadores<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Resolvemos as causas principais dos erros <a href=\"https:\/\/forums.ea.com\/idea\/the-sims-4-bug-reports-en\/error-code-1094fe45107109d7e16575---skillful-sleep-related\/12023062\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>109:4fe45107, 109:d7e16575<\/strong><\/a> e <strong><a href=\"https:\/\/forums.ea.com\/idea\/the-sims-4-bug-reports-en\/bh-error-code-123b378c837-cant-close-business\/12014190\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">123:b378c837<\/a><\/strong> nos saves em que eles ocorreram originalmente. Essas corre\u00e7\u00f5es foram lan\u00e7adas na atualiza\u00e7\u00e3o do jogo base de 2 de dezembro. Caso esses erros voltem a aparecer, queremos receber seus saves para investigar causas adicionais.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" style=\"font-size:24px\">O Que Estamos Investigando Agora<\/h3>\n\n\n\n<p><strong>Estouro de Protobuf \u2014 Teoria Forte para Constru\u00e7\u00f5es Desaparecidas em Lotes<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Encontramos evid\u00eancias s\u00f3lidas de que alguns casos de lotes ou casas desaparecendo podem ser causados pelo que chamamos de Estouro de Protobuf \u2014 uma situa\u00e7\u00e3o no qual os dados do terreno ou do save crescem tanto que atingem o limite de armazenamento. Nossos testes iniciais indicam que o recurso Memory Boost reduz esse risco em algumas configura\u00e7\u00f5es de hardware e, em certos casos, at\u00e9 faz com que terrenos desaparecidos reapare\u00e7am ao carregar um save corrompido. Esta \u00e9 uma \u00e1rea de testes ativa, e os dados enviados por voc\u00eas podem acelerar muito nosso progresso.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Erro 801 e Comportamento dos Arquivos Tempor\u00e1rios (Scratch Files)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>O erro 801 continua sendo uma prioridade m\u00e1xima. As descobertas atuais indicam que m\u00faltiplos processos do jogo podem competir durante o carregamento, causando resultados inconsistentes. Como medida preventiva, estamos planejando mover os arquivos tempor\u00e1rios da pasta Documentos para AppData em uma atualiza\u00e7\u00e3o futura, evitando conflitos com servi\u00e7os de backup em nuvem.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Terrenos Complexos, Com Cheats ou Mods<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Estamos testando como constru\u00e7\u00f5es extremas, como terrenos altamente decorados, posicionamentos com MoveObjects ou constru\u00e7\u00f5es feitas com cheats \u2014 se comportam quando inseridas em saves que n\u00e3o t\u00eam esses cheats ativos. Alguns desses casos podem criar complexidades inesperadas que o jogo tem dificuldade em resolver, especialmente quando h\u00e1 mods ou tra\u00e7os de terreno personalizados envolvidos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dados Sendo Transportados Entre Saves<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Em casos raros, dados de um save podem ser transportados para um segundo save criado na mesma sess\u00e3o. Esse comportamento come\u00e7ou com a expans\u00e3o Paix\u00e3o \u00e0 Vista e, embora n\u00e3o explique relatos mais antigos de corrup\u00e7\u00e3o, oferece percep\u00e7\u00f5es valiosas sobre como os sistemas interagem internamente.<\/p>\n\n\n\n\t\t<div class=\"stream-item stream-item-in-post stream-item-in-post-3\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7325551556070140\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<!-- Bloco 1 Responsivo 2026 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-7325551556070140\"\r\n     data-ad-slot=\"6315654613\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"\r\n     data-full-width-responsive=\"true\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n\t\t<\/div>\n\t\n\n\n\n<div style=\"height:13px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" style=\"font-size:24px\">Seus Relatos Continuam Sendo Essenciais<\/h3>\n\n\n\n<p>Ao longo deste trimestre, seus relatos, votos, coment\u00e1rios e arquivos de save compartilhados foram fundamentais para todas as descobertas que fizemos. Muitas investiga\u00e7\u00f5es, como as relacionadas a arquivos tempor\u00e1rios ou inconsist\u00eancias nos dados dos terrenos, come\u00e7aram a partir de saves espec\u00edficos enviados por voc\u00eas. E quando dizemos que ainda estamos coletando saves, falamos s\u00e9rio: cada um deles ajuda.<\/p>\n\n\n\n<p>Para avan\u00e7ar ainda mais nas investiga\u00e7\u00f5es sobre Protobuf e constru\u00e7\u00f5es desaparecidas em lotes, criamos uma Pesquisa sobre Dados de Constru\u00e7\u00f5es Ausentes em Lotes. Se voc\u00ea j\u00e1 enfrentou cosntru\u00e7\u00f5es desaparecendo em lotes, comportamentos estranhos no carregamento ou intera\u00e7\u00f5es entre o Memory Boost Mode e dados ausentes, essa pesquisa nos ajudar\u00e1 a coletar as informa\u00e7\u00f5es espec\u00edficas de que precisamos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" style=\"font-size:28px\">O Que Esperar no In\u00edcio de 2026<\/h2>\n\n\n\n<p>No in\u00edcio de 2026, voc\u00eas podem esperar corre\u00e7\u00f5es para itens do mercado de pulgas que desaparecem e reaparecem, mais ajustes relacionados a fotos que ficam pretas, a j\u00e1 anunciada mudan\u00e7a dos arquivos tempor\u00e1rios e outras melhorias. No caso dos arquivos tempor\u00e1rios, faremos a implementa\u00e7\u00e3o de forma gradual nos bastidores, para monitorar poss\u00edveis problemas antes de liberar para todos os jogadores. Tamb\u00e9m traremos mais atualiza\u00e7\u00f5es sobre as investiga\u00e7\u00f5es envolvendo arquivos de save, incluindo testes sobre o compartilhamento de dados de mods pela Galeria.<\/p>\n\n\n\n<p>Voltaremos no in\u00edcio do novo ano com mais novidades. E, como sempre, voc\u00eas podem acompanhar tudo pelos nossos canais sociais, como o <strong><a href=\"https:\/\/x.com\/TheSimsDirect\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">TheSimsDirect no X<\/a><\/strong> e o <strong><a href=\"http:\/\/discord.gg\/thesims\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Discord de The Sims<\/a><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Obrigado por continuarem conosco, por compartilharem seus saves e por nos ajudarem a tornar o The Sims 4 mais seguro e est\u00e1vel para todos. A disposi\u00e7\u00e3o de voc\u00eas em dividir detalhes, arquivos e feedback impacta diretamente o nosso trabalho e acelera o caminho para solu\u00e7\u00f5es de longo prazo.<\/p>\n\n\n\n<p>Nos vemos novamente aqui em janeiro com mais atualiza\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p>E essas foram as informa\u00e7\u00f5es mais recentes divulgadas pela EA sobre os problemas envolvendo arquivos de save em The Sims 4. <\/p>\n\n\n\n<p>As investiga\u00e7\u00f5es continuam em andamento e novas corre\u00e7\u00f5es e devem ser lan\u00e7adas muito em breve, conforme os testes avan\u00e7arem e mais dados forem analisados.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A EA se pronunciou novamente sobre os problemas envolvendo os arquivos de save do The Sims 4. 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