{"id":12654,"date":"2019-09-25T16:50:05","date_gmt":"2019-09-25T19:50:05","guid":{"rendered":"https:\/\/simstime.com.br\/?p=12654"},"modified":"2022-12-11T03:27:53","modified_gmt":"2022-12-11T06:27:53","slug":"a-origem-do-the-sims-tudo-comecou-com-um-incendio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/simstime.net\/pl\/2019\/09\/25\/a-origem-do-the-sims-tudo-comecou-com-um-incendio\/","title":{"rendered":"A Origem do The Sims: Tudo Come\u00e7ou com um Inc\u00eandio"},"content":{"rendered":"<span class=\"\" style=\"display:block;clear:both;height: 0px;padding-top: 10px;border-top-width:0px;border-bottom-width:0px;\"><\/span>H\u00e1 alguns anos atr\u00e1s o jornal americano Berkeleyside <strong><a href=\"https:\/\/www.berkeleyside.com\/2011\/10\/17\/will-wright-inspired-to-make-the-sims-after-iosing-a-home\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">publicou<\/a><\/strong> um artigo falando sobre a origem do The Sims e a rela\u00e7\u00e3o com seu criador, Will Wright.<\/p>\n<p>No texto a seguir, voc\u00ea entender\u00e1 um pouco sobre como surgiu a ideia de se criar o simulador de vida que mais tarde se tornaria o jogo de PC mais vendido da hist\u00f3ria.<\/p>\n<blockquote class=\"quote-light\"><p><span style=\"font-size: 20px;\"><strong>A Origem do The Sims: Tudo Come\u00e7ou com um Inc\u00eandio<\/strong><\/span><\/p><\/blockquote>\n\n\t\t<div class=\"tie-padding  has-padding-left has-padding-right\" style=\"padding-left:2%; padding-right:2%; padding-top:0; padding-bottom:0;\">\n\t\t\t<p>A casa de Will Wright foi uma das primeiras a queimar em uma tempestade em Oakland-Berkeley. De in\u00edcio, seu pensamento r\u00e1pido em fugir sem demora provavelmente foi o respons\u00e1vel por salvar a sua vida e a de sua primeira esposa, al\u00e9m de vizinhos pr\u00f3ximos que tamb\u00e9m levou com ele. A experi\u00eancia traum\u00e1tica tamb\u00e9m teve outra consequ\u00eancia: inspirou-o a criar o que se tornaria o jogo de computador mais vendido da hist\u00f3ria.<\/p>\n<p>O processo de avaliar suas perdas e necessidades materiais depois que sua casa foi incendiada levou Wright a pensar no valor dos bens e nas fun\u00e7\u00f5es que cada um deles tinham. Sempre apaixonado por arquitetura, ele come\u00e7ou a desenvolver a ideia para um jogo em que os jogadores simulavam atividades di\u00e1rias em uma casa suburbana, incluindo a constru\u00e7\u00e3o de uma casa do zero: nascia ent\u00e3o o The Sims.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<figure id=\"attachment_38336\" aria-describedby=\"caption-attachment-38336\" style=\"width: 800px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-38336 size-full\" src=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/the-sims-1-pc-coleco-completa-portugus-midia-digital-2019-D_NQ_NP_834098-MLB27696408359_072018-F_1.jpg\" alt=\"&quot;Vizinhan\u00e7a do The Sims 1&quot;\" width=\"800\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/the-sims-1-pc-coleco-completa-portugus-midia-digital-2019-D_NQ_NP_834098-MLB27696408359_072018-F_1.jpg 800w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/the-sims-1-pc-coleco-completa-portugus-midia-digital-2019-D_NQ_NP_834098-MLB27696408359_072018-F_1-300x225.jpg 300w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/the-sims-1-pc-coleco-completa-portugus-midia-digital-2019-D_NQ_NP_834098-MLB27696408359_072018-F_1-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-38336\" class=\"wp-caption-text\">&#8220;Vizinhan\u00e7a do The Sims 1&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<span class=\"\" style=\"display:block;clear:both;height: 0px;padding-top: 10px;border-top-width:0px;border-bottom-width:0px;\"><\/span>A casa de Wright ficava em uma cordilheira em Norfolk Road, muito pr\u00f3ximo ao local de um inc\u00eandio que n\u00e3o havia sido completamente apagado, e que se acredita ter provocado o inc\u00eandio catastr\u00f3fico que varreu as colinas no dia 20 de Outubro.<\/p>\n<p>Wright lembra de acordar naquela manh\u00e3 e sentir o cheiro de fuma\u00e7a.<\/p>\n<p>&#8220;O vento vinha do leste, o que era incomum e havia muita fuma\u00e7a&#8221;, diz ele. &#8220;Liguei para o 911 e eles disseram que tudo estava sob controle.&#8221; Wright foi fazer a barba e tomar banho, mas a fuma\u00e7a estava aumentando a tal ponto que ele se viu for\u00e7ado a ligar novamente para o 911. &#8220;Estava tudo acontecendo t\u00e3o r\u00e1pido e fora de controle&#8221;, diz ele.<\/p>\n<p>Seus vizinhos haviam deixado o filho de dois anos com os av\u00f3s de Wright e sabia que n\u00e3o tinham carro. Ele teve que convenc\u00ea-los a sa\u00edrem, mas, eventualmente, eles concordaram em ir com ele e sua esposa. depois que Wright tirou algumas fotos, o grupo foi direto para o carro e desceram as colinas. Nesse ponto, o fogo estava se alastrando a uma velocidade em que eles se viram dirigindo em um corredor de chamas.<\/p>\n<p>&#8220;Dirigimos pela Charling Cross Road, onde v\u00e1rias pessoas morreram. Est\u00e1vamos cinco minutos adiantados quando chegamos l\u00e1&#8221;, diz ele. &#8220;Em nenhum momento vimos um policial ou bombeiro.&#8221;<\/p>\n<p>Cerca de uma semana depois, Wright voltou em um carro da pol\u00edcia para ver o que restava de sua casa. &#8220;Havia sobrado a chamin\u00e9, uma churrasqueira, e um carro que era apenas um grande peda\u00e7o de po\u00e7a de alum\u00ednio derretido&#8221;, diz ele.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\n\t\t<div class=\"stream-item stream-item-in-post stream-item-in-post-3\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7325551556070140\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<!-- Bloco 1 Responsivo 2026 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-7325551556070140\"\r\n     data-ad-slot=\"6315654613\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"\r\n     data-full-width-responsive=\"true\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n\t\t<\/div>\n\t\n<p>Wright descobriu que a perda de seus bens n\u00e3o o afetava muito. &#8220;A parte interessante foi descobrir que eu n\u00e3o era apegado t\u00e3o apegado a essas coisas&#8221;, diz ele. &#8220;Comecei a avaliar minhas necessidades materiais: uma escova de dentes, roupas \u00edntimas, um carro, uma casa &#8230; Fiquei surpreso ao n\u00e3o sentir falta das coisas. O fato de termos fugido e ningu\u00e9m da nossa fam\u00edlia estar ferido parecia muito mais importante.&#8221;<\/p>\n<p>Os Sims tiveram sua g\u00eanese ali mesmo, quando Wright vasculhava seu invent\u00e1rio de necessidades &#8211; enquanto &#8220;tentava recuperar uma vida&#8221;.<\/p>\n<p>\u201cComecei a pensar em todas as coisas que temos e como compramos cada uma delas por um motivo. Por que precisamos de x ou y ou z?\u00a0Por que achamos que algo me far\u00e1 mais feliz?Isso quase se resumiu \u00e0 pir\u00e2mide de necessidades de Maslow\u00a0\u201d, diz ele.<\/p>\n<p>O inc\u00eandio fez com que Wright se afastasse de sua vida e se perguntasse &#8220;do que a vida \u00e9 composta&#8221;, diz ele. \u201cRaramente voc\u00ea faz isso na sua vida real.\u00a0Quando algo assim acontece, voc\u00ea obt\u00e9m uma grande imagem. Onde eu quero morar?\u00a0Que tipo de coisas eu preciso comprar?\u00a0Voc\u00ea v\u00ea sua vida quase como um projeto em andamento.\u00a0Quando voc\u00ea est\u00e1 inserido no seu dia-a-dia, n\u00e3o tem essa perspectiva. \u201d<\/p>\n<p>Wright fez uma an\u00e1lise e estudou muito sobre o uso do tempo &#8211; como John Robinson e Geoffrey Godby, no livro Time for Life: The Surprising Ways American Use Your Time\u00a0.\u00a0Ele tamb\u00e9m mergulhou na an\u00e1lise comportamental das compras. As id\u00e9ias que ele recolheu, combinadas com seu fasc\u00ednio pela arquitetura e espa\u00e7os de conviv\u00eancia, levaram ao projeto The Sims &#8211; um jogo cujo foco \u00e9 construir espa\u00e7os e simular os h\u00e1bitos di\u00e1rios das pessoas que vivem neles.<\/p>\n<p>O momento foi prop\u00edcio, Wright tinha acabado de completar um ano trabalhando em <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/SimAnt\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sim Ant<\/a>\u00a0(jogo que simula formigas). Inclusive, apenas duas semanas antes, ele havia levado todo o c\u00f3digo-fonte do jogo de sua casa para o escrit\u00f3rio &#8211; evitando por pouco que fosse consumido pelo Inc\u00eandio.<\/p>\n<p>Formigas estavam em sua mente quando Wright voltou ao local de sua casa arrasada nas colinas. &#8220;A \u00fanica forma de vida que sobreviveu foram as formigas&#8221;, diz ele. \u201cEles estavam no fundo do po\u00e7o e sobreviveram ao calor. Eu estava ligado nas formigas, eu acho. Eu vi quando elas vieram e carregaram as formigas mortas na superf\u00edcie &#8211; elas estavam se alimentando de seus camaradas mortos. \u201d<\/p>\n<p>Ent\u00e3o, depois de um grande inc\u00eandio que devastou casas e vidas, milhares de ideias surgiram na cabe\u00e7a de Will Wright, que em 1993 iniciou o projeto The Sims, que seria lan\u00e7ado 7 anos mais tarde, em fevereiro do ano 2000.<\/p>\n\t\t<\/div>\n\t\n<p>Artigo escrito por <strong><span class=\"author vcard\"><a class=\"url fn n\" href=\"https:\/\/www.berkeleyside.com\/author\/tracey\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tracey Taylor<\/a><\/span><\/strong> do jornal <strong><a href=\"https:\/\/www.berkeleyside.com\/2011\/10\/17\/will-wright-inspired-to-make-the-sims-after-iosing-a-home\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Berkeleyside<\/a><\/strong>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>H\u00e1 alguns anos atr\u00e1s o jornal americano Berkeleyside publicou um artigo falando sobre a origem do The Sims e a rela\u00e7\u00e3o com seu criador, Will Wright. 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