{"id":4424,"date":"2018-04-19T20:05:51","date_gmt":"2018-04-19T23:05:51","guid":{"rendered":"http:\/\/simstime.com.br\/?p=4095"},"modified":"2024-03-14T09:15:21","modified_gmt":"2024-03-14T12:15:21","slug":"varios-produtores-da-maxis-sao-demitidos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/simstime.net\/it\/2018\/04\/19\/varios-produtores-da-maxis-sao-demitidos\/","title":{"rendered":"V\u00e1rios Produtores da Maxis S\u00e3o Demitidos"},"content":{"rendered":"<p>Nos \u00faltimos tempos, v\u00e1rios produtores veteranos da Maxis que trabalhavam no The Sims 4 t\u00eam deixado suas fun\u00e7\u00f5es e sa\u00eddo de seus empregos. O mais recente a sair foi <strong><a href=\"http:\/\/simstime.com.br\/2018\/04\/18\/produtor-simgurudaniel-anuncia-sua-saida-da-maxis\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Daniel Hiatt<\/a><\/strong>, que contribuiu para a franquia por 20 anos, desde o primeiro The Sims. A decis\u00e3o de sua demiss\u00e3o, no entanto, pode ter partido da pr\u00f3pria EA.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:23px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n<p>Uma fonte confi\u00e1vel do <strong><a href=\"http:\/\/simscommunity.info\/2018\/04\/19\/several-maxis-veterans-working-on-the-sims-4-got-laid-off-by-ea-for-budget-reasons\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SimsCommunity<\/a><\/strong> compartilhou alguns coment\u00e1rios que t\u00eam circulado entre os produtores da Maxis que foram demitidos, e o motivo por tr\u00e1s das dispensas envolve, basicamente, cortes de custos.<\/p>\n<p><em><strong>De acordo com SimsCommunity, nomes n\u00e3o foram inclu\u00eddos visando preservar a identidade de seus respectivos remetentes.<\/strong><\/em><\/p>\n<blockquote class=\"quote-light\">\n<ul>\n<li><em>Bem, eu acho que deveria ter visto que isso estava chegando. Se algu\u00e9m souber de algum projeto art\u00edstico interessante, me avise, estou no mercado.<\/em><\/li>\n<li><em>Tenho a impress\u00e3o de que eles querem ordenhar as pessoas o m\u00e1ximo de tempo poss\u00edvel e, em seguida, descart\u00e1-la. Se elas n\u00e3o se encaixam perfeitamente na estrat\u00e9gia geral da empresa, eles n\u00e3o v\u00e3o lidar com a complica\u00e7\u00e3o.<\/em><\/li>\n<li><em>Corte de custos. Somos muito caros e eles querem rel\u00e2mpagos numa garrafa. Apenas neg\u00f3cios.<\/em><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-25611 aligncenter\" src=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/demissoes_ea.png\" alt=\"V\u00e1rios Produtores da Maxis S\u00e3o Demitidos\" width=\"406\" height=\"324\" srcset=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/demissoes_ea.png 406w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/demissoes_ea-300x239.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 406px) 100vw, 406px\" \/><\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>Segundo o SimsCommunity, n\u00e3o h\u00e1 uma certeza exata do n\u00famero de produtores demitidos nos \u00faltimos dias, mas j\u00e1 foi confirmado que mais de tr\u00eas produtores veteranos foram desligados recentemente.<\/p>\n<p>At\u00e9 o momento, n\u00e3o h\u00e1 informa\u00e7\u00f5es claras sobre os motivos pelos quais a EA est\u00e1 realizando cortes or\u00e7ament\u00e1rios na Maxis, considerando especialmente o sucesso financeiro da franquia, conforme declarado pela pr\u00f3pria EA.<\/p>\n<p>Para ler o artigo original publicado pelo SimsCommunity, <strong><a href=\"http:\/\/simscommunity.info\/2018\/04\/19\/several-maxis-veterans-working-on-the-sims-4-got-laid-off-by-ea-for-budget-reasons\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">clique aqui<\/a><\/strong>.<\/p>\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p>Qual ser\u00e1 o objetivo da Maxis por tr\u00e1s de tantas demiss\u00f5es? Fiquem ligados no SimsTime para mais informa\u00e7\u00f5es!<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nos \u00faltimos tempos, v\u00e1rios produtores veteranos da Maxis que trabalhavam no The Sims 4 t\u00eam deixado suas fun\u00e7\u00f5es e sa\u00eddo de seus empregos. O mais recente a sair foi Daniel Hiatt, que contribuiu para a franquia por 20 anos, desde o primeiro The Sims. 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