{"id":43595,"date":"2023-06-30T04:53:25","date_gmt":"2023-06-30T07:53:25","guid":{"rendered":"https:\/\/simstime.net\/?p=43595"},"modified":"2023-06-30T04:53:25","modified_gmt":"2023-06-30T07:53:25","slug":"the-sims-5-novas-informacoes-sobre-o-desenvolvimento-do-jogo-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/simstime.net\/it\/2023\/06\/30\/the-sims-5-novas-informacoes-sobre-o-desenvolvimento-do-jogo-2\/","title":{"rendered":"The Sims 5: Novas Informa\u00e7\u00f5es sobre o Desenvolvimento do Jogo"},"content":{"rendered":"<p>A Equipe The Sims publicou um <strong><a href=\"https:\/\/www.ea.com\/pt-br\/games\/the-sims\/news\/project-rene-playtesting-the-next-generation-of-the-sims\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blog de Comunidade<\/a><\/strong> para falar sobre o The Sims 5 (Project Rene), e tamb\u00e9m sobre o envolvimento dos f\u00e3s no processo de desenvolvimento do jogo. Confira!<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 20px;\"><strong>The Sims 5 (Project Rene): Testes de Jogo da Pr\u00f3xima Gera\u00e7\u00e3o do The Sims<\/strong><\/span><\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\"><em><span style=\"font-size: 14px;\">Saiba mais sobre a evolu\u00e7\u00e3o do The Sims, e como os f\u00e3s estar\u00e3o envolvidos no processo de desenvolvimento.<\/span><\/em><\/p>\n<p>Aqui na Maxis, priorizamos a comunidade. Ano ap\u00f3s ano, f\u00e3s do\u00a0<i>The Sims\u2122<\/i>\u00a0continuam nos impressionando com toda a criatividade, conhecimento e paix\u00e3o pelos nossos jogos. Ent\u00e3o, quando come\u00e7amos a imaginar a experi\u00eancia seguinte do\u00a0<i>The Sims<\/i>, soubemos na mesma hora que a comunidade tinha que fazer parte do processo de desenvolvimento.<\/p>\n<p>\u201cDesde o in\u00edcio tivemos no\u00e7\u00e3o de que tudo o que decid\u00edssemos propor ao <i>The Sims<\/i> teria que passar tamb\u00e9m pelo aval de quem joga\u201d, diz a vice-presidente de criatividade do\u00a0<i>The Sims<\/i>, Lyndsay Pearson. \u201cSeja gerando ideias, reagindo \u00e0 opini\u00e3o da comunidade ou deixando o software nas m\u00e3os dos Simmers, \u00e9 importante que a gente descubra como compartilhar nossos objetivos e nossa vis\u00e3o ao longo do desenvolvimento.\u201d<\/p>\n<p>\u201cAs opini\u00f5es das pessoas que jogam s\u00e3o uma das ferramentas mais valiosas aqui na Maxis\u201d, complementa Stephanie Callegari, da Dire\u00e7\u00e3o de Produ\u00e7\u00e3o. \u201cPara n\u00f3s, \u00e9 importante compartilhar esta experi\u00eancia com quem joga e com a equipe de desenvolvimento.\u201d<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/thesims5_novas_informacoes_sobre_o_desenvolvimento_do_jogo-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-43598 aligncenter\" src=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/thesims5_novas_informacoes_sobre_o_desenvolvimento_do_jogo-3.jpg\" alt=\"The Sims 5: Novas Informa\u00e7\u00f5es sobre o Desenvolvimento do Jogo\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/thesims5_novas_informacoes_sobre_o_desenvolvimento_do_jogo-3.jpg 1200w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/thesims5_novas_informacoes_sobre_o_desenvolvimento_do_jogo-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/thesims5_novas_informacoes_sobre_o_desenvolvimento_do_jogo-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/thesims5_novas_informacoes_sobre_o_desenvolvimento_do_jogo-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/thesims5_novas_informacoes_sobre_o_desenvolvimento_do_jogo-3-390x220.jpg 390w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<h4 class=\"eapl-subheading__title d4 d4-dark\"><span style=\"font-size: 20px;\">TESTAGEM AO LONGO DA CRIA\u00c7\u00c3O DO JOGO<\/span><\/h4>\n<p>Consequentemente, a equipe decidiu come\u00e7ar a coletar opini\u00f5es de integrantes da comunidade desde o in\u00edcio da produ\u00e7\u00e3o do\u00a0<i>Project Rene<\/i>, a futura evolu\u00e7\u00e3o do\u00a0<i>The Sims<\/i>.<\/p>\n<p>\u201cNo quarto trimestre de 2022, lan\u00e7amos um pequeno teste particular que avaliava o design de interiores, a personaliza\u00e7\u00e3o de mob\u00edlias e o design de interiores colaborativo em dispositivos m\u00f3veis e PC\u201d, afirma Grant Rodiek, da Dire\u00e7\u00e3o de Jogos. \u201c\u00c9 poss\u00edvel ver o v\u00eddeo desta an\u00e1lise no primeiro epis\u00f3dio do Behind The Sims.\u201d<\/p>\n<p>O teste de jogo denominado \u201cPersonaliza\u00e7\u00e3o de Apartamento\u201d apresentava apenas uma fatia do que planejamos para o projeto completo, mas foi uma parte escolhida especificamente para testar uma grande variedade de sistemas e ver como eles interagiam entre si.<\/p>\n<p>\u201cUma das se\u00e7\u00f5es mais complicadas da testagem do <i>The Sims<\/i>\u201d, diz Grant, \u201c\u00e9 que ele \u00e9 um jogo no qual h\u00e1 uma experi\u00eancia altamente personalizada, com amplitude de interatividade. Os Sims precisam conseguir se sentar no sof\u00e1, preparar refei\u00e7\u00f5es, dan\u00e7ar, conversar com amizades ou ler um livro, o que significa que quando voc\u00ea personaliza um sof\u00e1, digamos, ou uma camiseta, essas altera\u00e7\u00f5es tamb\u00e9m influenciam no movimento dos Sims e consideram o ambiente em que eles est\u00e3o. Ent\u00e3o isto nos ajuda a testar uma enorme variedade de experi\u00eancias e tecnologias cruciais para o projeto em geral.&#8221;<\/p>\n<p>\u201cE o espa\u00e7o do objeto e o espa\u00e7o f\u00edsico s\u00e3o ferramentas-chave para ajudar a n\u00f3s e a quem joga a contar hist\u00f3rias\u201d, adiciona Stephanie. \u201cPortanto, as inova\u00e7\u00f5es cruciais que testamos nos ajudam a tomar decis\u00f5es a respeito dos espa\u00e7os criativos, assim como a equipe de cria\u00e7\u00e3o de personagens. N\u00f3s s\u00f3 testamos uma parcela do jogo, mas estamos analisando a forma como abordamos a interface e as ferramentas criativas com uma vis\u00e3o mais abrangente da experi\u00eancia de utiliza\u00e7\u00e3o.\u201d<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/thesims5_novas_informacoes_sobre_o_desenvolvimento_do_jogo-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-43597 aligncenter\" src=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/thesims5_novas_informacoes_sobre_o_desenvolvimento_do_jogo-2.jpg\" alt=\"The Sims 5: Novas Informa\u00e7\u00f5es sobre o Desenvolvimento do Jogo\" width=\"1200\" height=\"635\" srcset=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/thesims5_novas_informacoes_sobre_o_desenvolvimento_do_jogo-2.jpg 1200w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/thesims5_novas_informacoes_sobre_o_desenvolvimento_do_jogo-2-300x159.jpg 300w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/thesims5_novas_informacoes_sobre_o_desenvolvimento_do_jogo-2-1024x542.jpg 1024w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/thesims5_novas_informacoes_sobre_o_desenvolvimento_do_jogo-2-768x406.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<span class=\"\" style=\"display:block;clear:both;height: 0px;padding-top: 4px;border-top-width:0px;border-bottom-width:0px;\"><\/span>\n\t\t<div class=\"stream-item stream-item-in-post stream-item-in-post-3\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7325551556070140\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<!-- Bloco 1 Responsivo 2026 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-7325551556070140\"\r\n     data-ad-slot=\"6315654613\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"\r\n     data-full-width-responsive=\"true\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n\t\t<\/div>\n\t<span class=\"\" style=\"display:block;clear:both;height: 0px;padding-top: 4px;border-top-width:0px;border-bottom-width:0px;\"><\/span>\n<hr \/>\n<h4><span style=\"font-size: 20px;\">ESPERANDO O INESPERADO<\/span><\/h4>\n<p>\u00c9 claro, realizar estes testes ainda numa etapa ainda t\u00e3o inicial do desenvolvimento apresenta desafios \u00fanicos. \u201cApesar de fazermos testagens de experi\u00eancia de utiliza\u00e7\u00e3o com grupos menores, de oito a dez pessoas\u201d, conta Lyndsay, \u201ccriar uma verifica\u00e7\u00e3o maior para centenas ou milhares de pessoas foi muito diferente\u201d.<\/p>\n<p>\u201cO <i>Project Rene<\/i> ser\u00e1 compat\u00edvel para dispositivos m\u00f3veis e para PC\u201d, afirma Grant, \u201cportanto, a complexidade dos testes expande dramaticamente. Temos que gerenciar um n\u00famero enorme de experi\u00eancias: simula\u00e7\u00e3o, socializa\u00e7\u00e3o, ferramentas criativas para mob\u00edlias e design de interiores, ferramentas criativas para roupas e personagens, al\u00e9m de experi\u00eancias sociais novas\u201d.<\/p>\n<p>\u201cTamb\u00e9m tivemos que descobrir novas maneiras de quem joga se conectar sem todos os recursos de experi\u00eancia social, como bate-papo de voz em grupo e encontrar uma amizade, pois eles ainda n\u00e3o estavam prontos\u201d, explica Stephanie. \u201cTivemos que dar um jeito do pessoal se encontrar e jogar em conjunto. Fora outras coisas, como por exemplo, o envio das cria\u00e7\u00f5es para as pessoas que iriam testar.\u201d<\/p>\n<p>Depois de definir a log\u00edstica, era a hora de iniciar os testes. Por\u00e9m, apesar da equipe estar ansiosa para testar algumas mec\u00e2nicas espec\u00edficas, tamb\u00e9m era claro que para um teste em pequena escala como este, era importante seguir a movimenta\u00e7\u00e3o de quem joga.<\/p>\n<p>\u201cSempre tivemos uma rela\u00e7\u00e3o colaborativa com os f\u00e3s, e usamos isso em qualquer teste\u201d, afirma Lyndsay. \u201cEnt\u00e3o esperamos receber muita opini\u00e3o do grupo, v\u00e1rias itera\u00e7\u00f5es e especula\u00e7\u00f5es sobre o que seria implementado. Acho que preparar esta an\u00e1lise com anteced\u00eancia nos manteve com uma mentalidade bem aberta e disposta a aprender.\u201d<\/p>\n<p>\u201c\u00c9 preciso ouvir o que as pessoas testando o jogo t\u00eam a dizer\u201d, conta Grant. \u201cPor exemplo, uma vers\u00e3o anterior do teste revelou que o pessoal teve dificuldade em encontrar certas ferramentas, porque eles n\u00e3o estavam utilizando os bot\u00f5es. Diante disso, readequamos o layout, demos mais informa\u00e7\u00f5es ao grupo e vimos uma melhora enorme no uso. Ent\u00e3o \u00e9 um processo interativo.\u201d<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/thesims5_novas_informacoes_sobre_o_desenvolvimento_do_jogo-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-43596 aligncenter\" src=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/thesims5_novas_informacoes_sobre_o_desenvolvimento_do_jogo-1.jpg\" alt=\"The Sims 5: Novas Informa\u00e7\u00f5es sobre o Desenvolvimento do Jogo\" width=\"1200\" height=\"635\" srcset=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/thesims5_novas_informacoes_sobre_o_desenvolvimento_do_jogo-1.jpg 1200w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/thesims5_novas_informacoes_sobre_o_desenvolvimento_do_jogo-1-300x159.jpg 300w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/thesims5_novas_informacoes_sobre_o_desenvolvimento_do_jogo-1-1024x542.jpg 1024w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/thesims5_novas_informacoes_sobre_o_desenvolvimento_do_jogo-1-768x406.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<span class=\"\" style=\"display:block;clear:both;height: 0px;padding-top: 4px;border-top-width:0px;border-bottom-width:0px;\"><\/span>\n\t\t<div class=\"stream-item stream-item-in-post stream-item-in-post-3\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7325551556070140\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<!-- Bloco 1 Responsivo 2026 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-7325551556070140\"\r\n     data-ad-slot=\"6315654613\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"\r\n     data-full-width-responsive=\"true\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n\t\t<\/div>\n\t<span class=\"\" style=\"display:block;clear:both;height: 0px;padding-top: 4px;border-top-width:0px;border-bottom-width:0px;\"><\/span>\n<hr \/>\n<h4 class=\"eapl-subheading__title d4 d4-dark\"><span style=\"font-size: 20px;\">APENAS O COME\u00c7O<\/span><\/h4>\n<p>E a equipe planeja continuar com os testes comunit\u00e1rios. De todo modo, \u00e9 importante deixar claro que o\u00a0<i>Project Rene<\/i>\u00a0ainda est\u00e1 em um est\u00e1gio\u00a0<i>bastante<\/i>\u00a0inicial de desenvolvimento, mas, mesmo nesta etapa, todas as informa\u00e7\u00f5es reunidas foram de extrema import\u00e2ncia.<\/p>\n<p>\u201c\u00c9 assim que os melhores jogos s\u00e3o feitos\u201d, garante Grant, \u201ccom um progresso integrado com quem joga. Afinal, \u00e9 uma ferramenta supervaliosa que nos ajuda a tornar o <i>Project Rene<\/i>\u00a0um conte\u00fado especial de verdade para todo mundo.\u00a0<i>Mas<\/i> \u00e9 um processo bem longo, que demanda muito envolvimento\u201d.<\/p>\n<p>\u201cA Personaliza\u00e7\u00e3o de Apartamento foi o primeiro teste, mas n\u00e3o ser\u00e1 o \u00faltimo\u201d, garante Stephanie. \u201cAprendemos muito com os resultados obtidos a partir dele. \u00c9 apavorante ter contato com as pessoas que v\u00e3o testar o jogo e receber o feedback delas durante uma etapa t\u00e3o inicial da produ\u00e7\u00e3o, mas n\u00e3o deixa de ser instigante.\u201d<\/p>\n<p>\u201cDesta forma, a gente aprende muito antes de enviar o projeto para o mundo todo!\u201d, afirma Lyndsay. \u201cAl\u00e9m de recebermos a opini\u00e3o das pessoas que testam o jogo durante a produ\u00e7\u00e3o dele, este exerc\u00edcio tamb\u00e9m nos d\u00e1 a chance de contar uma hist\u00f3ria a respeito destas experi\u00eancias, tanto para o p\u00fablico de hoje quanto o de amanh\u00e3.\u201d<\/p>\n<p>\u201cMas ainda temos muito trabalho para implementar ao <i>Project Rene<\/i>\u201d, conta Grant. \u201cAinda n\u00e3o compartilhamos as experi\u00eancias de simula\u00e7\u00e3o, nem de personaliza\u00e7\u00e3o de personagens e roupas. Isso sem mencionar as novas vers\u00f5es de personaliza\u00e7\u00e3o de apartamento e as experi\u00eancias de socializa\u00e7\u00e3o. Tudo isso ser\u00e1 gradualmente implementado, compartilhado, testado, ajustado, aprimorado e reduzido. E vamos desenvolver todas estas tem\u00e1ticas junto com a galera que joga The Sims.\u201d<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Equipe The Sims publicou um Blog de Comunidade para falar sobre o The Sims 5 (Project Rene), e tamb\u00e9m sobre o envolvimento dos f\u00e3s no processo de desenvolvimento do jogo. Confira! 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