{"id":18224,"date":"2020-05-28T06:44:44","date_gmt":"2020-05-28T09:44:44","guid":{"rendered":"https:\/\/simstime.com.br\/?p=18224"},"modified":"2022-11-09T16:03:36","modified_gmt":"2022-11-09T19:03:36","slug":"the-sims-5-sera-um-sucesso-ou-um-fracasso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/simstime.net\/it\/2020\/05\/28\/the-sims-5-sera-um-sucesso-ou-um-fracasso\/","title":{"rendered":"The Sims 5 Ser\u00e1 um Sucesso ou um Fracasso?"},"content":{"rendered":"<p>Falar em The Sims 5 \u00e9 uma tarefa sempre muito dif\u00edcil e complicada. Como n\u00e3o h\u00e1 informa\u00e7\u00f5es o suficiente para se ter uma ideia mais concreta do que esperar do jogo, o que muitos costumam fazer \u00e9 utilizar exemplos do que j\u00e1 tivemos em gera\u00e7\u00f5es passadas do The Sims, ou temos na atual, para cultivar ideias relacionadas a futuros recursos ou conte\u00fados da nova gera\u00e7\u00e3o. Mas e quando os conte\u00fados que temos atualmente n\u00e3o s\u00e3o vistos como bons o bastante por parte da comunidade, e consequentemente colocando em cheque o entusiasmo pelo que est\u00e1 por vir?<\/p>\n<p>Pessoalmente falando, tem sido um grande desafio para mim tentar entender quais ser\u00e3o as principais lacunas que sustentar\u00e3o a base para o The Sims 5, e como essas lacunas ser\u00e3o fortes o bastante para n\u00e3o somente chamar a aten\u00e7\u00e3o da p\u00fablico, mas tamb\u00e9m resgatar a confian\u00e7a de muitos jogadores, principalmente aqueles de longa data, considerados &#8220;hardcore&#8221;, e que n\u00e3o enxergaram o The Sims 4 como um jogo bom o suficiente para se aproveitar.<\/p>\n<p>Fazer do The Sims 5 um verdadeiro sucesso vai depender, principalmente, da vis\u00e3o dos produtores da Maxis sobre o que a comunidade realmente n\u00e3o gostou no The Sims 4, e como eles podem, a partir disso, executar o desenvolvimento da quinta gera\u00e7\u00e3o na dire\u00e7\u00e3o certa. A Maxis est\u00e1 com a faca e o queijo na m\u00e3o para criar o melhor The Sims da hist\u00f3ria, se por um lado ela tem um novo concorrente em plena ascens\u00e3o chamado Paralives, repleto de inova\u00e7\u00f5es que foram apresentadas ao p\u00fablico atrav\u00e9s de pequenos v\u00eddeos, no outro ela tem o pr\u00f3prio The Sims 4, que sem sombra de d\u00favidas servir\u00e1 como um grande aprendizado sobre o que n\u00e3o mais fazer de jeito nenhum em um novo The Sims, e a gente vai te explicar o por qu\u00ea.<\/p>\n<h4>A Origem dos Problemas do The Sims 4<\/h4>\n<p>O The Sims 4 come\u00e7ou a ser idealizado no ano de 2008, quando o The Sims 3 ainda n\u00e3o havia sido lan\u00e7ado. Naquela \u00e9poca, o jogo ainda era uma pequena sementinha de ideias entre um grupo de produtores que idealizavam criar uma vers\u00e3o do The Sims que tivesse recursos online de gameplay. O The Sims 4 come\u00e7ou a ser desenvolvido efetivamente no in\u00edcio de 2010 e teve um per\u00edodo de desenvolvimento que durou cerca de 4,5 anos.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\n\t\t<div class=\"stream-item stream-item-in-post stream-item-in-post-3\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7325551556070140\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<!-- Bloco 1 Responsivo 2026 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-7325551556070140\"\r\n     data-ad-slot=\"6315654613\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"\r\n     data-full-width-responsive=\"true\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n\t\t<\/div>\n\t\n<p>Quando a produ\u00e7\u00e3o do The Sims 4 j\u00e1 durava cerca de dois anos e alguns meses, o seu desenvolvimento sofreu uma grande reviravolta e com isso, a dire\u00e7\u00e3o do jogo mudou completamente. Neste ponto, o The Sims 4 havia deixado de ser um jogo com multiplayer online e retornado a experi\u00eancia cl\u00e1ssica do The Sims vista nos tr\u00eas jogos anteriores, mas isso isso teve um custo. A repentina mudan\u00e7a de dire\u00e7\u00e3o fez com que o jogo perdesse seus quase dois anos de desenvolvimento, e na medida em que boa parte do desenvolvimento do The Sims 4 havia sido jogada no lixo, como os seus elementos online, muitas outras coisas tiveram que ser completamente refeitas do 0.<\/p>\n<p>Os produtores do The Sims 4 tiveram que refazer parte do c\u00f3digo do jogo as pressas, al\u00e9m de utilizarem tecnologias alternativas para acelerar parte do trabalho, afinal, s\u00f3 haviam mais dois anos de desenvolvimento pela frente e toda a equipe estava atrasad\u00edssima, e muito, muito bagun\u00e7ada.<\/p>\n<p>Alguns elementos da vers\u00e3o online do The Sims 4 permaneceram em sua vers\u00e3o final, como os lotes trancados por telas de carregamento, algo profundamente ligado as entranhas de programa\u00e7\u00e3o do jogo e n\u00e3o t\u00e3o simples de ser removida. J\u00e1 ferramenta para alterar livremente as cores dos objetos n\u00e3o chegou a existir na vers\u00e3o online, e sequer havia tempo para implement\u00e1-la novamente.<\/p>\n<p>O mundo do desenvolvimento de jogos \u00e9 extremamente imediatista, e perder alguns meses ou anos na cria\u00e7\u00e3o de um jogo por conta de uma m\u00e1 dire\u00e7\u00e3o pode ter consequ\u00eancias grav\u00edssimas para o produto final, e isso foi exatamente o que aconteceu com o The Sims 4. Em 2014, o jogo foi lan\u00e7ado com milhares de recursos b\u00e1sicos ausentes, e a recep\u00e7\u00e3o do p\u00fablico foi bastante negativa.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\n\t\t<div class=\"stream-item stream-item-in-post stream-item-in-post-3\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7325551556070140\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<!-- Bloco 1 Responsivo 2026 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-7325551556070140\"\r\n     data-ad-slot=\"6315654613\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"\r\n     data-full-width-responsive=\"true\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n\t\t<\/div>\n\t\n<h4>A Receita do Sucesso para o The Sims 5<\/h4>\n<p>O The Sims 4 \u00e9 o maior exemplo do que n\u00e3o se deve fazer durante o desenvolvimento de um jogo. Mudar tudo de uma hora resultou em consequ\u00eancias muito duras para a quarta gera\u00e7\u00e3o da franquia, e as consequ\u00eancias s\u00e3o sentidas at\u00e9 os dias de hoje. Se o The Sims 4 n\u00e3o foi encarado como um aprendizado pela Maxis, o futuro do The Sims 5 ser\u00e1 bastante incerto.<\/p>\n<p>A receita para um bom lan\u00e7amento \u00e9 o pr\u00f3prio desenvolvimento. \u00c9 estarem aptos a encararem os pr\u00f3prios erros com maturidade e desviar de cada um deles com muita sabedoria. \u00c9 ouvir a comunidade, mas tamb\u00e9m ter a ousadia de fazer o novo sem medo da m\u00e1 recep\u00e7\u00e3o, e sem que interrup\u00e7\u00f5es e incertas desviem o trajeto que foi tomado. Isso far\u00e1 com que a quinta gera\u00e7\u00e3o possa ser t\u00e3o bem recebida como foi o The Sims 2 e The Sims 4.<\/p>\n<p>Apesar de que uma boa dire\u00e7\u00e3o de desenvolvimento seja fundamental para o sucesso, n\u00e3o podemos ignorar o fato de que a pr\u00f3pria realidade de desenvolvimento do The Sims mudou. N\u00e3o estamos mais falando de um jogo do g\u00eanero de simula\u00e7\u00e3o de vida que segue inating\u00edvel sem concorr\u00eancia. Agora existe o Paralives, que embora seja um jogo indie de baixo or\u00e7amento at\u00e9 o presente momento, ele tem agradado muito a comunidade Simmer em geral, principalmente por conta das inova\u00e7\u00f5es relacionadas aos seus recursos quando contrastado ao The Sims.<\/p>\n<p>A Maxis certamente j\u00e1 est\u00e1 de olho em absolutamente tudo o que envolva Paralives. Desde seu pr\u00f3prio desenvolvimento como tamb\u00e9m sua rela\u00e7\u00e3o com o p\u00fablico. Produtores do The Sims j\u00e1 foram vistos seguindo Alex Mass\u00e9, idealizador de Paralives, e isso certamente \u00e9 um sinal a ser visto como algo positivo.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\n\t\t<div class=\"stream-item stream-item-in-post stream-item-in-post-3\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7325551556070140\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<!-- Bloco 1 Responsivo 2026 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-7325551556070140\"\r\n     data-ad-slot=\"6315654613\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"\r\n     data-full-width-responsive=\"true\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n\t\t<\/div>\n\t\n<h4>O Que Esperar do The Sims 5?<\/h4>\n<p>Honestamente, ningu\u00e9m sabe. Mas o pr\u00f3prio Paralives vem dando ideias de como a EA poder\u00e1 revidar se tiver ousadia para isso, e n\u00e3o duvido que n\u00e3o tenha. Al\u00e9m do mundo livre e ferramentas de personaliza\u00e7\u00e3o de cores, que s\u00e3o recursos amplamente esperados que retornem pela comunidade Simmer, a manipula\u00e7\u00e3o de objetos e novas ferramentas de constru\u00e7\u00e3o apresentadas por Paralives podem ser um ponto de partida para poss\u00edveis grandes mudan\u00e7as a serem implementadas ao The Sims 5, e n\u00e3o estamos falando de pl\u00e1gio, porque por mais que para alguns seja inaceit\u00e1vel a EA fazer uma c\u00f3pia da concorr\u00eancia, tudo o que Paralives fez e mostrou em funcionamento at\u00e9 hoje s\u00e3o recursos que vem sendo requisitados pela comunidade The Sims h\u00e1 muitos anos, e o pr\u00f3prio Paralives em si \u00e9 um jogo inspirado no The Sims.<\/p>\n<p>Em algum momento em 2021 ou 2022, conheceremos qual ser\u00e1 o sucessor do The Sims 4, e quando isso acontecer, a comunidade dever\u00e1 estar preparada para algo que pode ter duas faces, aquela muito surpreendente e inovadora, ou aquela muito decepcionante e desmotivadora. Se a segunda for o caso, fazemos nossas malas e nos mudamos definitivamente para o vizinho.<\/p>\n<p>Leia tamb\u00e9m outros artigos sobre o The Sims 5:<\/p>\n<ul>\n<li><a style=\"padding: 0px; margin: 0px; list-style: none; border: 0px; outline: none 0px; box-sizing: border-box; background-color: transparent; color: #0085bf; text-decoration: none; transition: all 0.15s ease 0s;\" href=\"https:\/\/simstime.net\/it\/2020\/01\/30\/urgente-presidente-da-ea-confirma-novo-the-sims-e-podera-ter-multiplayer-online\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>URGENTE: Presidente da EA Confirma Novo The Sims e Poder\u00e1 ter Multiplayer Online<\/strong><\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/simstime.net\/it\/2019\/10\/27\/especulacao-dica-sobre-the-sims-5-e-encontrada-no-the-sims-4\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>ESPECULA\u00c7\u00c3O: Dica Sobre The Sims 5 \u00e9 Encontrada no The Sims 4.<\/strong><\/a><\/li>\n<li><a style=\"padding: 0px; margin: 0px; list-style: none; border: 0px; outline: none 0px; box-sizing: border-box; background-color: transparent; color: #0085bf; text-decoration: none; transition: all 0.15s ease 0s;\" href=\"https:\/\/simstime.net\/it\/2020\/01\/20\/the-sims-5-quando-sera-lancado\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>The Sims 5: Quando Ser\u00e1 Lan\u00e7ado?<\/strong><\/a><\/li>\n<li><a style=\"padding: 0px; margin: 0px; list-style: none; border: 0px; outline: none 0px; box-sizing: border-box; background-color: transparent; color: #0085bf; text-decoration: none; transition: all 0.15s ease 0s;\" href=\"https:\/\/simstime.net\/it\/2019\/09\/23\/especulacao-the-sims-5-ea-procura-por-gerente-de-programa-para-experiencia-the-sims-do-amanha\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>The Sims 5: EA Procura por Gerente de Programa para Experi\u00eancia The Sims \u201cDo Amanh\u00e3\u201d<\/strong><\/a><\/li>\n<li><a style=\"padding: 0px; margin: 0px; list-style: none; border: 0px; outline: none 0px; box-sizing: border-box; background-color: transparent; color: #0085bf; text-decoration: none; transition: all 0.15s ease 0s;\" href=\"https:\/\/simstime.net\/it\/2019\/08\/29\/the-sims-5-10-coisas-que-nao-podem-faltar\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>The Sims 5: 10 Coisas Que N\u00e3o Podem Faltar<\/strong><\/a><\/li>\n<li><a style=\"padding: 0px; margin: 0px; list-style: none; border: 0px; outline: none 0px; box-sizing: border-box; background-color: transparent; color: #0085bf; text-decoration: none; transition: all 0.15s ease 0s;\" href=\"https:\/\/simstime.net\/it\/2018\/09\/10\/the-sims-5-esta-em-desenvolvimento-pela-maxis\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Especula\u00e7\u00e3o: Maxis J\u00e1 Come\u00e7ou a Trabalhar em Poss\u00edvel The Sims 5<\/strong><\/a><\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Falar em The Sims 5 \u00e9 uma tarefa sempre muito dif\u00edcil e complicada. 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