The Sims 4: Quais Sims Ocultos Que Ainda Não Chegaram ao Jogo?
Eles ainda não voltaram, mas continuam vivos na franquia. Quais são os sims ocultos que ainda podemos esperar para o The Sims 4?

Com lançamento do pacote Natureza Encantada, as fadas finalmente retornaram ao The Sims 4, completando (com exceção dos zumbis) o conjunto de seres sobrenaturais jogáveis do The Sims 3: Sobrenatural. Mas será que é só isso? Ao longo da franquia, muitos outros seres ocultos apareceram e vários nunca mais foram mencionados. Chegou a hora de relembrar quais Sims Ocultos que ainda não chegaram ao jogo e quem sabe, torcer pelo retorno deles no futuro.
Índice
1. Pé Grande
O Pé Grande apareceu pela primeira vez no pacote do The Sims 2: Bon Voyage como um NPC secreto escondido no destino de férias “Três Lagos”. Para encontrá-lo, seu Sim precisava descobrir um mapa do tesouro e desbloquear o lote oculto. Uma vez encontrado, ele podia se tornar parte da sua família.

Curiosamente, essa criatura incomum vinha com todas as habilidades no nível 10 e dominava diversos emblemas, sendo uma verdadeira máquina de produtividade. Ainda assim, seu estilo de vida era bem parecido com o dos Sims comuns, sem magias ou habilidades únicas (somente algumas diferenças no comportamento e nas necessidades).
Seria meio obvio esperar que ele retornaria com o pacote Retiro ao Ar Livre do The Sims 4, mas até hoje não há sinal dele. E sendo honesto? Parece improvável que volte — afinal, nem mesmo no The Sims 3 ele apareceu.
2. Amigo Imaginário
Introduzido como um NPC no pacote Num Passe de Mágica do The Sims 1, o Amigo Imaginário se tornou jogável somente no The Sims 3: Gerações. Ele aparecia como um boneco enviado pelo correio quando um bebê nascia. Com o tempo e uma boa relação com a criança, o boneco ganhava vida — sendo visível somente pelas crianças.

O mais interessante era a possibilidade de transformá-lo em um Sim humano, usando uma poção criada na estação de química. Uma mecânica inovadora, que até hoje não foi retomada.

Esse Sim oculto teria se encaixado perfeitamente nos pacotes Aventuras de Crescer, Vida em Família ou até mesmo em um futuro DLC voltado para a infância. Quem sabe ainda não veremos esse retorno?
3. Múmias
As múmias foram uma adição especial no pacote Volta ao Mundo do The Sims 3. Elas habitavam as tumbas egípcias, e podiam tanto atacar Sims quanto os amaldiçoar — caso seu Sim perdesse o confronto, ele teria 14 dias para se livrar da maldição, ou morreria.

Mas o mais curioso é que era possível transformar seu próprio Sim em uma múmia. Bastava dormir em um sarcófago amaldiçoado, com o tempo de transformação variando conforme a habilidade atlética do Sim. Múmias não precisavam comer ou usar o banheiro, mas andavam devagar, pegavam fogo facilmente e tinham interações exclusivas como “assustar” ou “falar sobre mumificação”.

Apesar das semelhanças com o pacote Aventuras na Selva do The Sims 4, as múmias não retornaram — os esqueletos acabaram ocupando esse espaço.
4. Gênio da Lâmpada
O Gênio apareceu pela primeira vez também no The Sims 1: Gozando a Vida, concedendo desejos após a lâmpada ser esfregada. Esses desejos eram ambíguos e podiam ter efeitos positivos ou negativos, dependendo da escolha.

No pacote Showtime do The Sims 3, os gênios voltaram com mais profundidade. Era possível adquirir a “lâmpada empoeirada” por pontos de felicidade duradoura, invocar o gênio e até o libertar da lâmpada, adicionando-o à família. Gênios podiam ter filhos, conjurar comida, enfeitiçar objetos, e até nascer com poderes especiais — além da icônica pele azul.

5. Zumbis
Os zumbis surgiram como estado de vida ainda no The Sims 1: Gozando a Vida. Se um Sim morresse, outro Sim podia implorar à Dona Morte para trazê-lo de volta — e, dependendo do humor dela, ele poderia retornar… como um zumbi.

Já no The Sims 2, eles voltaram através do “Ressurreifone”, um objeto semelhante a um telefone que continha uma linha direta para a dona morte que permitia ressuscitar Sims com uma chance de voltarem como zumbis, dependendo da quantia paga.

No The Sims 3: Sobrenatural, os zumbis eram mais ativos: a cada lua cheia, vários Sims se transformavam e invadiam os lotes alheios. Tentavam morder os Sims normais e espalhar a zumbificação pela vizinhança. Eles são, sem dúvida, uma das criaturas mais esperadas pelos fãs.

E você? Qual dessas criaturas gostaria de ver de volta primeiro? Continue acompanhando o SimsTime para ficar por dentro de todas as novidades.





