{"id":25162,"date":"2021-02-01T02:29:41","date_gmt":"2021-02-01T05:29:41","guid":{"rendered":"https:\/\/simstime.net\/?p=25162"},"modified":"2022-11-09T01:51:26","modified_gmt":"2022-11-09T04:51:26","slug":"the-sims-5-novas-informacoes-sobre-o-desenvolvimento-do-jogo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/simstime.net\/fr\/2021\/02\/01\/the-sims-5-novas-informacoes-sobre-o-desenvolvimento-do-jogo\/","title":{"rendered":"The Sims 5: Novas Informa\u00e7\u00f5es sobre o Desenvolvimento do Jogo"},"content":{"rendered":"<p>Nos \u00faltimos dias, v\u00e1rias informa\u00e7\u00f5es importantes sobre o desenvolvimento do The Sims 5 acabaram por vir a tona gra\u00e7as a uma s\u00e9rie de vagas de emprego disponibilizadas pela Maxis (est\u00fadio que desenvolve o jogo), que tem por objetivo contratar mais profissionais para contribuir com o desenvolvimento do jogo.<\/p>\n<p>Um dos destaques da primeira not\u00edcia sobre o The Sims 5, feita nos \u00faltimos dias, era o fato de que <strong><a href=\"https:\/\/simstime.net\/fr\/2021\/01\/21\/urgente-prototipo-do-the-sims-5-esta-sendo-desenvolvido-na-unreal-engine\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">prot\u00f3tipos do jogo estariam sendo feitos na Unreal Engine<\/a><\/strong>, que \u00e9 um motor gr\u00e1fico de ponta. Para a segunda not\u00edcia, um dos principais destaques era o fato de que a Maxis estava buscando por <strong><a href=\"https:\/\/simstime.net\/fr\/2021\/01\/25\/the-sims-5-desenvolvimento-do-novo-criar-um-sim-e-iniciado\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">desenvolvedores que trabalhassem no novo Criar um Sim do jogo<\/a><\/strong>.<\/p>\n<p>Agora, uma nova vaga de emprego para o The Sims 5 surgiu, e atrav\u00e9s dela a Maxis procura por um um desenvolvedor que trabalhe na interface do jogo, ou seja, os menus que aparecer\u00e3o no jogo, os quais os jogadores podem interagir.<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 20px;\"><strong>A Vaga Disponibilizada:<\/strong><\/span><\/p>\n<p><strong>&#8211; XD Designer &#8211; UI \/ Design Visual<\/strong><\/p>\n<p>Estamos procurando um XD Designer que se concentrar\u00e1 exclusivamente na interface do jogo por um per\u00edodo m\u00ednimo de 2 anos de desenvolvimento do projeto. Ap\u00f3s esse per\u00edodo, essa fun\u00e7\u00e3o pode se tornar uma fun\u00e7\u00e3o h\u00edbrida de UI\/UX.<\/p>\n<p>Essa fun\u00e7\u00e3o ser\u00e1 respons\u00e1vel por criar, documentar e manter os sistemas de interface e precisa de algu\u00e9m que pense e fa\u00e7a sistemas. Voc\u00ea trabalhar\u00e1 em estreita colabora\u00e7\u00e3o com o Diretor de Arte, Diretor T\u00e9cnico de Arte, Engenheiros e Designers de Experi\u00eancia para ajudar a desenvolver um sistema de interface modular e responsivo na Unreal que funciona em todas as plataformas (celular, tablet, PC, Console) e se expandir\u00e1 com o tempo. Precisamos projetar para o futuro, trabalhando da forma mais inteligente poss\u00edvel, porque a interface inicial mudar\u00e1 e crescer\u00e1 quando o conte\u00fado do jogo se expandir.<\/p>\n<p>Essa fun\u00e7\u00e3o de especialista Unreal em Interface guiar\u00e1 a equipe nas melhores pr\u00e1ticas. Voc\u00ea tamb\u00e9m coordenar\u00e1 e far\u00e1 parceria com outros est\u00fadios da EA que est\u00e3o usando a Unreal para construir pontes e compartilhar conhecimento.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\n\t\t<div class=\"stream-item stream-item-in-post stream-item-in-post-3\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7325551556070140\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<!-- Bloco 1 Responsivo 2026 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-7325551556070140\"\r\n     data-ad-slot=\"6315654613\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"\r\n     data-full-width-responsive=\"true\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n\t\t<\/div>\n\t\n<ul>\n<li>Uma das informa\u00e7\u00f5es que chamou a aten\u00e7\u00e3o no an\u00fancio da vaga de emprego, \u00e9 o fato de que deixam muito claro de que toda a interface do The Sims 5 deve ser criada pensando no futuro, pois ela poder\u00e1 se expandir ao longo do tempo, ganhando novas fun\u00e7\u00f5es e funcionalidades. Os menus do The Sims 4, por exemplo, sofreram diversas modifica\u00e7\u00f5es ao longo do tempo desde que foi lan\u00e7ado. Muitos bot\u00f5es sa\u00edram, e outros chegaram. Quando a expans\u00e3o Esta\u00e7\u00f5es foi lan\u00e7ada, a interface foi modificada, e na regi\u00e3o do menu onde \u00e9 mostrado as horas do jogo, tamb\u00e9m passou a apresentar a esta\u00e7\u00e3o atual do jogo, e tamb\u00e9m o clima. Esta mesma \u00e1rea do menu, no The Sims 4, recebeu tamb\u00e9m o medidor de polui\u00e7\u00e3o de vizinhan\u00e7a quando o The Sims 4 Vida Sustent\u00e1vel Pacote de Expans\u00e3o foi lan\u00e7ado.<span class=\"\" style=\"display:block;clear:both;height: 0px;padding-top: 6px;border-top-width:0px;border-bottom-width:0px;\"><\/span><\/li>\n<li>A interface, tamb\u00e9m conhecida como menu, \u00e9 algo que passa por constantes modifica\u00e7\u00f5es visuais ao longo do desenvolvimento de jogos. O The Sims 4 possuiu v\u00e1rios modelos diferentes de interface, os quais foram sendo modificadas ao longo do tempo. Antes mesmo do jogo ser lan\u00e7ado, a interface da vers\u00e3o de desenvolvimento do jogo era em cor azul, antes de se tornar branca na vers\u00e3o final.<\/li>\n<\/ul>\n<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-25162 gallery-columns-2 gallery-size-full'><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/thesims4_interface_2.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"769\" src=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/thesims4_interface_2.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"The Sims 5: Novas Informa\u00e7\u00f5es sobre o Desenvolvimento do Jogo\" srcset=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/thesims4_interface_2.jpg 1024w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/thesims4_interface_2-300x225.jpg 300w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/thesims4_interface_2-768x577.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/thesims4_interface_1.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"449\" src=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/thesims4_interface_1.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"The Sims 5: Novas Informa\u00e7\u00f5es sobre o Desenvolvimento do Jogo\" srcset=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/thesims4_interface_1.jpg 800w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/thesims4_interface_1-300x168.jpg 300w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/thesims4_interface_1-768x431.jpg 768w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/thesims4_interface_1-390x220.jpg 390w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div><\/figure>\n\t\t<\/div>\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-25165\" src=\"https:\/\/simstime.net\/st\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/thesims4_interface_3.jpg\" alt=\"The Sims 5: Novas Informa\u00e7\u00f5es sobre o Desenvolvimento do Jogo\" width=\"800\" height=\"658\" srcset=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/thesims4_interface_3.jpg 800w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/thesims4_interface_3-300x247.jpg 300w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/thesims4_interface_3-768x632.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\n\t\t<div class=\"stream-item stream-item-in-post stream-item-in-post-3\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7325551556070140\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<!-- Bloco 1 Responsivo 2026 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-7325551556070140\"\r\n     data-ad-slot=\"6315654613\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"\r\n     data-full-width-responsive=\"true\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n\t\t<\/div>\n\t\n<blockquote class=\"quote-light\"><p><span style=\"font-size: 16px;\"><b>Responsabilidades da Vaga<\/b><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 16px;\">Impulsione a entrega do seguinte:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li>Framework de Interface &#8211; UI Framework<\/li>\n<li>Guia de estilo da interface do usu\u00e1rio &#8211; essa fun\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m ajudaria a decidir qual software de plataforma usaremos para manter o guia de estilo para permitir design iterativo e colabora\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li>Design e implementa\u00e7\u00e3o de elementos de interface do usu\u00e1rio, \u00edcones etc. nos prot\u00f3tipos dev no Unreal<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size: 16px;\"><b>Qualifica\u00e7\u00f5es<\/b><\/span><\/p>\n<ul>\n<li>Respons\u00e1vel pela cria\u00e7\u00e3o dos sistemas de interface do jogo, tanto t\u00e9cnicos quanto visuais.<\/li>\n<li>Projete sistemas de interface intuitivos e envolventes, ao mesmo tempo que equilibra o jogador, o neg\u00f3cio e os objetivos t\u00e9cnicos.<\/li>\n<li>Produza o sistema de design visual do jogo que inclui iconografia, tipografia, hierarquia visual, express\u00e3o de marca e movimento.<\/li>\n<li>Fa\u00e7a parceria com a equipe XD para criar e co-possuir a biblioteca de padr\u00f5es XD e a biblioteca de componentes.<\/li>\n<li>Ofere\u00e7a telas de interface do usu\u00e1rio de alta fidelidade e alta qualidade que se alinham aos objetivos de experi\u00eancia do produto, padr\u00f5es de usabilidade e acessibilidade.<\/li>\n<li>Experi\u00eancia em projetar com as motiva\u00e7\u00f5es e necessidades dos jogadores em mente.<\/li>\n<li>Capaz de digerir e interpretar o feedback do jogador para fazer melhorias significativas na IU.<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\">\n\t\t<div class=\"stream-item stream-item-in-post stream-item-in-post-3\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7325551556070140\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<!-- Bloco 1 Responsivo 2026 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-7325551556070140\"\r\n     data-ad-slot=\"6315654613\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"\r\n     data-full-width-responsive=\"true\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n\t\t<\/div>\n\t\n<blockquote class=\"quote-light\">\n<ul>\n<li>Colabore de perto com outros Designers de Experi\u00eancia para reunir requisitos, explorar dire\u00e7\u00f5es criativas, produzir prot\u00f3tipos e iterar com base nos resultados dos testes.<\/li>\n<li>Iniciar, definir e liderar iniciativas de P&amp;D e inova\u00e7\u00e3o relativas ao design da interfaxe, movimento da IU e VFX da interface.<\/li>\n<li>Fa\u00e7a parceria com as partes interessadas para definir prioridades e encontrar solu\u00e7\u00f5es de design equilibradas para os objetivos do jogador e do neg\u00f3cio dentro das restri\u00e7\u00f5es t\u00e9cnicas.<\/li>\n<li>Fortes habilidades de design visual (ou seja, composi\u00e7\u00e3o, iconografia, layout, tipografia, teoria das cores) com a capacidade de apresentar informa\u00e7\u00f5es complexas de uma maneira f\u00e1cil de entender.<\/li>\n<li>Habilidades em gr\u00e1ficos de movimento, a capacidade de dar vida \u00e0s interfaces com a usabilidade em mente.<\/li>\n<li>Confort\u00e1vel apresentandor de solu\u00e7\u00f5es de design coeso para p\u00fablicos t\u00e9cnicos e n\u00e3o t\u00e9cnicos.<\/li>\n<li>Experi\u00eancia em projetar um sistema de interface de usu\u00e1rio de plataforma cruzada \u00e9 uma grande vantagem.<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nos \u00faltimos dias, v\u00e1rias informa\u00e7\u00f5es importantes sobre o desenvolvimento do The Sims 5 acabaram por vir a tona gra\u00e7as a uma s\u00e9rie de vagas de emprego disponibilizadas pela Maxis (est\u00fadio que desenvolve o jogo), que tem por objetivo contratar mais profissionais para contribuir com o desenvolvimento do jogo. 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