{"id":25035,"date":"2021-01-25T12:12:45","date_gmt":"2021-01-25T15:12:45","guid":{"rendered":"https:\/\/simstime.net\/?p=25035"},"modified":"2022-11-09T01:54:19","modified_gmt":"2022-11-09T04:54:19","slug":"the-sims-5-desenvolvimento-do-novo-criar-um-sim-e-iniciado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/simstime.net\/en\/2021\/01\/25\/the-sims-5-desenvolvimento-do-novo-criar-um-sim-e-iniciado\/","title":{"rendered":"The Sims 5: Desenvolvimento do Novo Criar um Sim \u00e9 Iniciado"},"content":{"rendered":"<p>H\u00e1 poucos dias atr\u00e1s, foi <a href=\"https:\/\/simstime.net\/en\/2021\/01\/21\/urgente-prototipo-do-the-sims-5-esta-sendo-desenvolvido-na-unreal-engine\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">publicado<\/a> aqui no SimsTime uma mat\u00e9ria que falava sobre v\u00e1rias vagas de emprego que foram disponibilizadas pela Maxis, e que tinham como proposito contratar desenvolvedores para trabalharem no The Sims 5 (<strong><a href=\"https:\/\/simstime.net\/en\/2021\/01\/21\/urgente-prototipo-do-the-sims-5-esta-sendo-desenvolvido-na-unreal-engine\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">veja aqui<\/a><\/strong>).<\/p>\n<p>Hoje, duas novas vagas de emprego voltadas ao The Sims 5 foram compartilhadas pela Maxis no site de carreiras da EA. As informa\u00e7\u00f5es foram fornecidas pelo <strong><a href=\"https:\/\/simscommunity.info\/2021\/01\/25\/maxis-is-preparing-development-for-the-sims-5s-create-a-sim\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SimsCommunity<\/a><\/strong>.<\/p>\n<p>A primeira delas tem a ver com o desenvolvimento do Criar um Sim, e faz refer\u00eancias a cria\u00e7\u00e3o de personagens totalmente novos, e de alta resolu\u00e7\u00e3o (o que pode indicar um jogo com visual mais detalhado).<\/p>\n<blockquote class=\"quote-light\"><p><span style=\"font-size: 20px;\"><strong>Artista S\u00eanior de Personagens<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 16px;\">A Maxis est\u00e1 procurando um Artista S\u00eanior para o CAS (Criar um Sim) para ajudar a estabelecer a apar\u00eancia e o pipelines (funcionamentos) de nossos personagens. Se voc\u00ea \u00e9 um artista de personagem vision\u00e1rio que \u00e9 adepto de estiliza\u00e7\u00e3o, interpreta\u00e7\u00e3o art\u00edstica e uma profunda experi\u00eancia em pipelines de personagem, trazendo as \u00faltimas tend\u00eancias em tecnologia contra o seu of\u00edcio e orientando outros para desenvolver experi\u00eancias excelentes para IPs novos e existentes &#8230; junte-se nosso time.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 16px;\"><b>O papel<\/b><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 16px;\">Como um Artista S\u00eanior de Personagens, voc\u00ea trabalharia em estreita colabora\u00e7\u00e3o com o Diretor de Arte e L\u00edderes T\u00e9cnicos para definir os padr\u00f5es visuais e especifica\u00e7\u00f5es t\u00e9cnicas dos personagens para o projeto.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 16px;\">Voc\u00ea tamb\u00e9m participaria ativamente do RnD dos m\u00e9todos de cria\u00e7\u00e3o de ativos e pipelines projetados para adicionar novos recursos orientados aos designs exclusivos para o projeto.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-size: 16px;\">Al\u00e9m de criar modelos e materiais de personagens de alta qualidade, voc\u00ea orientaria os membros mais novos da equipe e parceiros externos a entregar um trabalho que atendesse aos padr\u00f5es do projeto.\u00a0Voc\u00ea busca oportunidades de forma proativa para elevar o jogo, gosta de encontrar tecnologias emergentes que melhoram o pipeline, adota feedback construtivo e prospera em um ambiente altamente colaborativo.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\n\t\t<div class=\"stream-item stream-item-in-post stream-item-in-post-2\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js\"><\/script>\r\n<!-- Bloco 1 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:inline-block;width:300px;height:250px\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-7325551556070140\"\r\n     data-ad-slot=\"5126633165\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n\t\t<\/div>\n\t\n<p><span style=\"font-size: 16px;\"><b>Responsabilidades<\/b><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 16px;\">Trabalhe com o Diretor de Arte e parceiros t\u00e9cnicos para definir e refinar a apar\u00eancia dos personagens para o projeto.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 16px;\">Trabalhar com Arte T\u00e9cnica, Engenharia e outros artistas para desenvolver o pipeline de cria\u00e7\u00e3o e integra\u00e7\u00e3o de personagens.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 16px;\">Pesquise t\u00e9cnicas de modelagem emergentes e transmita-as \u00e0 equipe de Arte T\u00e9cnica.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 16px;\">Crie modelos de personagens e materiais\/shaders de alta qualidade, incluindo recursos no jogo e de alta resolu\u00e7\u00e3o.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 16px;\">Atualize o estilo e os documentos t\u00e9cnicos para a equipe de arte do personagem.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 16px;\">Colabore com artistas t\u00e9cnicos para criar e melhorar ferramentas e fluxos de trabalho.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 16px;\">Participe ativamente do planejamento e das revis\u00f5es de marcos.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 16px;\">Trabalhe dentro dos prazos e exiba fortes habilidades de gerenciamento de tempo.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 16px;\">Forne\u00e7a orienta\u00e7\u00e3o para membros da equipe j\u00fanior.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 16px;\">Revise o trabalho de parceiros externos e forne\u00e7a feedback.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>A segunda vaga de emprego \u00e9 de Game Designer, que tem como fun\u00e7\u00e3o dar suporte aos prot\u00f3tipos do jogo. Uma das experi\u00eancias exigidas que seriam um b\u00f4nus, e que nos chamou a aten\u00e7\u00e3o, \u00e9 <strong>conhecer os mods e conte\u00fados personalizados<\/strong> que s\u00e3o criados pela comunidade Simmer, o que significa que eles levar\u00e3o em considera\u00e7\u00e3o o que a comunidade faz.<\/p>\n<blockquote class=\"quote-light\"><p><span style=\"font-size: 20px;\"><strong>Game Designer<\/strong><\/span><\/p>\n<p><b>Alto n\u00edvel<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 16px;\">Sua fun\u00e7\u00e3o ser\u00e1 apoiar a itera\u00e7\u00e3o e o desenvolvimento cont\u00ednuo de prot\u00f3tipos de Ferramentas Criativas. Isso implicar\u00e1 a orienta\u00e7\u00e3o de grupos interdisciplinares em dire\u00e7\u00e3o a uma vis\u00e3o comum definida, bem como esfor\u00e7os de apoio com documentos de design e implementa\u00e7\u00e3o quando necess\u00e1rio.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 16px;\">Trabalhando em estreita colabora\u00e7\u00e3o com XD, UXR e parceiros de produ\u00e7\u00e3o, voc\u00ea usar\u00e1 feedback e insights de pesquisa reunidos a partir desses prot\u00f3tipos para se preparar para nossas futuras tarefas de documenta\u00e7\u00e3o de design para o desenvolvimento do Lotus.\u00a0Voc\u00ea se reportar\u00e1 a um Diretor de Desenvolvimento da Maxis.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 16px;\">\n\t\t<div class=\"stream-item stream-item-in-post stream-item-in-post-2\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js\"><\/script>\r\n<!-- Bloco 1 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:inline-block;width:300px;height:250px\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-7325551556070140\"\r\n     data-ad-slot=\"5126633165\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n\t\t<\/div>\n\t<\/span><\/p>\n<p><b>Responsabilidades<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 16px;\">Impulsione a entrega do seguinte:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li>Ajudar a desenvolver a Documenta\u00e7\u00e3o da Vis\u00e3o e, em seguida, orientar grupos interdisciplinares em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 vis\u00e3o.<\/li>\n<li>Cria\u00e7\u00e3o de documenta\u00e7\u00e3o de design para apoiar os esfor\u00e7os de prototipagem conforme necess\u00e1rio.<\/li>\n<li>Parceria com a DD para rastrear tarefas, identificar riscos e esclarecer mudan\u00e7as no trabalho.<\/li>\n<li>Fa\u00e7a parceria com a UX para projetar, pesquisar e implementar recursos.<\/li>\n<li>Auxiliando a lideran\u00e7a nos requisitos de CMR e Gate.<\/li>\n<li>Testes de jogo, participando de sess\u00f5es de UXR e participando da organiza\u00e7\u00e3o de feedback\/insights.<\/li>\n<li>Documentar descobertas para uso futuro no projeto do Lotus para desenvolvimento completo.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Requisitos<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Experi\u00eancia significativa em design do g\u00eanero Creative-Game, especialmente na \u00e1rea de ferramentas de cria\u00e7\u00e3o e mec\u00e2nica de customiza\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li>Capacidade de liderar prototipagem multidisciplinar e itera\u00e7\u00e3o de ideias, participando ativamente do desenvolvimento de um recurso do in\u00edcio ao fim.<\/li>\n<li>Uma boa compreens\u00e3o de como o conte\u00fado \u00e9 constru\u00eddo\/implementado para jogos criativos. Experi\u00eancia pr\u00e1tica em implementa\u00e7\u00e3o ou modding \u00e9 uma vantagem.<\/li>\n<li><span style=\"font-size: 16px;\">Animado por participar de novos modelos de neg\u00f3cios\/distribui\u00e7\u00e3o, como servi\u00e7os de assinatura e jogos de plataforma cruzada.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 16px;\">Conhecimento em mods populares da Comunidade The Sims e Conte\u00fado Personalizado seria o ideal.<\/span><\/li>\n<li>O b\u00f4nus inclui familiaridade com streaming de jogo (ex: Twitch, Mixer).<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>H\u00e1 poucos dias atr\u00e1s, foi publicado aqui no SimsTime uma mat\u00e9ria que falava sobre v\u00e1rias vagas de emprego que foram disponibilizadas pela Maxis, e que tinham como proposito contratar desenvolvedores para trabalharem no The Sims 5 (veja aqui). 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