{"id":13264,"date":"2019-10-23T07:41:31","date_gmt":"2019-10-23T10:41:31","guid":{"rendered":"https:\/\/simstime.com.br\/?p=13264"},"modified":"2022-11-09T20:27:12","modified_gmt":"2022-11-09T23:27:12","slug":"a-guerra-do-the-sims-a-triste-trajetoria-do-the-sims-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/simstime.net\/en\/2019\/10\/23\/a-guerra-do-the-sims-a-triste-trajetoria-do-the-sims-4\/","title":{"rendered":"A Guerra do The Sims: A Horr\u00edvel Trajet\u00f3ria do The Sims 4"},"content":{"rendered":"<p>Chegou a hora de falarmos sobre a grande rela\u00e7\u00e3o de culpa entre o mal desenvolvimento de um jogo criado por uma empresa, uma comunidade indignada que exige o que \u00e9 seu por direito, e as consequ\u00eancias das duas coisas a longo prazo para tornar o The Sims 4 a gera\u00e7\u00e3o do The Sims menos inovadora at\u00e9 hoje.<\/p>\n\n\t\t<div class=\"box note\">\n\t\t\t<div class=\"box-inner-block\">\n\t\t\t\t<span class=\"fa tie-shortcode-boxicon\"><\/span>O conte\u00fado desta mat\u00e9ria reflete a opini\u00e3o pessoal de apenas um indiv\u00edduo e n\u00e3o tem como prop\u00f3sito criar qualquer tipo de generaliza\u00e7\u00e3o.\n\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\n<blockquote class=\"quote-light\"><p><em><span style=\"font-size: 20px;\"><strong>A Guerra do The Sims: A Horr\u00edvel Trajet\u00f3ria do The Sims 4<\/strong><\/span><\/em><\/p><\/blockquote>\n\n\t\t<div class=\"tie-padding  has-padding-left has-padding-right\" style=\"padding-left:2%; padding-right:2%; padding-top:0; padding-bottom:0;\">\n\t\t\t<p>Se voc\u00ea joga The Sims para PC h\u00e1 muito tempo, provavelmente j\u00e1 deve saber que em todas as suas vers\u00f5es existem aqueles pacotes b\u00e1sicos que nunca podem faltar em nenhuma gera\u00e7\u00e3o, afinal, s\u00e3o considerados essenciais pela maior parte da comunidade, e tamb\u00e9m temos aqueles pacotes alternativos, que saem pela tangente e oferecerem algo completamente fora do comum.<\/p>\n<p>Para que voc\u00ea possa entender melhor, pacotes essenciais geralmente s\u00e3o considerados aqueles com tem\u00e1ticas que abordam coisas como carreiras ativas, cidade grande, boates e vida noturna, viagens, bichos de estima\u00e7\u00e3o, mudan\u00e7as clim\u00e1ticas e universidades. J\u00e1 os pacotes n\u00e3o essenciais costumam se voltar para fantasias, como por exemplo: sobrenaturais (por mais que muita gente ame), magia ou viagens no tempo.<\/p>\n<p>Ent\u00e3o quando falamos sobre pacotes com tem\u00e1ticas essenciais (com exce\u00e7\u00e3o da expans\u00e3o Rumo \u00e0 Fama) basicamente isso j\u00e1 corresponde a tudo o que foi lan\u00e7ado para o The Sims 4 at\u00e9 o momento, e quando voc\u00ea faz uma pausa para analisar melhor, voc\u00ea acaba percebendo que todos esses pacotes maiores n\u00e3o passam de coisas que j\u00e1 vimos no The Sims 3 ou The Sims 2, mesmo que tenham sido executadas de formas distintas.<\/p>\n<p>A verdade \u00e9 dura e n\u00e3o temos como negar, reprises foi muito do que vimos at\u00e9 agora no The Sims 4. E eu n\u00e3o estou dizendo que as expans\u00f5es lan\u00e7adas at\u00e9 o presente momento para n\u00e3o trouxeram novos conte\u00fados, novo estilo de jogabilidade ou melhorias em geral, porque elas trouxeram! Mas quando fazemos um mensurado do que j\u00e1 conhec\u00edamos, fica f\u00e1cil de perceber que esses &#8220;novos velhos pacotes&#8221; ficam limitados \u00e0s suas pr\u00f3prias condi\u00e7\u00f5es de repeti\u00e7\u00e3o, e nem sempre conseguem caminhar na dire\u00e7\u00e3o da inova\u00e7\u00e3o quando j\u00e1 que o pr\u00f3prio jogo imp\u00f5e barreiras devido \u00e0 sua tecnologia.<\/p>\n<p>Somos os culpados pela forma que o jogo foi constru\u00eddo? N\u00e3o. Suas limita\u00e7\u00f5es justificam a enorme quantidade de remakes e falta de inova\u00e7\u00e3o em geral? Tamb\u00e9m n\u00e3o! Mas a comunidade The Sims, seus pr\u00f3prios jogadores, tem meia culpa nessa hist\u00f3ria, pois s\u00e3o eles que constantemente brigam sobre &#8220;o que realmente \u00e9 necess\u00e1rio para o jogo&#8221; ou &#8220;queremos ver coisas novas de verdade&#8221;.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\n\t\t<div class=\"stream-item stream-item-in-post stream-item-in-post-3\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7325551556070140\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<!-- Bloco 1 Responsivo 2026 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-7325551556070140\"\r\n     data-ad-slot=\"6315654613\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"\r\n     data-full-width-responsive=\"true\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n\t\t<\/div>\n\t\n<p>Quantas vezes voc\u00ea j\u00e1 n\u00e3o deve ter se deparado com algum coment\u00e1rio, em qualquer rede social, de pessoas que criticam pacote X ou Y a base do argumento &#8220;isso \u00e9 totalmente desnecess\u00e1rio&#8221; &#8220;por que fizeram isso ao inv\u00e9s daquilo?&#8221; e logo em seguida uma outra pessoa, que gostou do conte\u00fado, critica aqueles que n\u00e3o est\u00e3o satisfeitos e em troca recebe de volta as pr\u00f3prias farpas que havia atirado, farpas acompanhadas de um bilhete cujo no verso est\u00e1 escrito &#8220;Gado da EA&#8221; &#8220;N\u00e3o aceitamos qualquer coisa&#8221; e &#8220;Quem est\u00e1 satisfeito com o que fizeram \u00e9 porque se contentam com pouco&#8221;.<\/p>\n<p>\u00c9 mais do que compreens\u00edvel a constante indigna\u00e7\u00e3o por parte de um enorme grupo de pessoas, afinal, o The Sims 4 foi visto como uma grande decep\u00e7\u00e3o em seu lan\u00e7amento por conta de tantos recursos ausentes que existiam em jogos base anteriores, e se n\u00e3o fosse pelas contesta\u00e7\u00f5es dessas pessoas desde o princ\u00edpio, talvez teria levado muito mais tempo para piscinas serem lan\u00e7adas, por exemplo. Mas, na mesma medida em que exigimos (e com raz\u00e3o) tudo o que haviam nos tirado, seja aquilo pertencente ao jogo b\u00e1sico ou em expans\u00f5es, n\u00f3s tamb\u00e9m perdemos, por 5 longos anos, v\u00e1rias oportunidades experimentarmos coisas realmente novas.<\/p>\n<p>J\u00e1 imaginou uma expans\u00e3o sobre super her\u00f3is, parques de divers\u00f5es, fazendas, esportes, ou qualquer outra coisa que nunca tenha sido abordado em sua plenitude dentro de um pacote totalmente dedicado? Pois \u00e9&#8230; eu j\u00e1 imaginei muitas vezes nesses 1825 dias de The Sims 4, mas&#8230; infelizmente&#8230; a revolta, e a exig\u00eancia de se obter todos os conte\u00fados antigos se transformou em uma faca de dois gumes que apenas acabou nos dando mais do mesmo, e em qualidade muitas vezes inferior do que esper\u00e1vamos.<\/p>\n<p>Mas calma, respire, n\u00e3o fique bravo por precipita\u00e7\u00e3o. Eu n\u00e3o estou tirando a responsabilidade da EA, da Maxis, e tamb\u00e9m dos produtores, por n\u00e3o nos entregarem conte\u00fados de qualidade e que alcance nossa expectativa, e no final jogando o fardo sobre n\u00f3s. Como em um dia lindo de sol isso seria poss\u00edvel quando temos um vexame hist\u00f3rico que come\u00e7a com &#8220;piscinas&#8221; e termina com &#8220;de bolinhas&#8221;? Est\u00e1 mais do que claro que problemas que os problemas internos do est\u00fadio em sua organiza\u00e7\u00e3o geral, no gerenciamento de recursos e pessoas, e tamb\u00e9m na falta de comunica\u00e7\u00e3o, faz com que at\u00e9 hoje a gente tenha que lidar com inconsist\u00eancias e desencontros dentro do The Sims 4.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\n\t\t<div class=\"stream-item stream-item-in-post stream-item-in-post-3\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7325551556070140\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<!-- Bloco 1 Responsivo 2026 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-7325551556070140\"\r\n     data-ad-slot=\"6315654613\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"\r\n     data-full-width-responsive=\"true\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n\t\t<\/div>\n\t\n<p>Tenham como exemplo as escadas configur\u00e1veis lan\u00e7adas recentemente para o jogo, elas funcionam muito bem e s\u00e3o incr\u00edveis, mas um pequeno detalhe pode atrapalhar toda a sua experi\u00eancia dependendo de como quiser contru\u00ed-la. Acontece que, pelo fato de n\u00e3o podermos adicionar individualmente corrim\u00f5es, a escada pode ficar rodeada por cercas em n\u00edveis com sa\u00eddas para duas escadas em dire\u00e7\u00f5es opostas.<\/p>\n<p>Quer outro exemplo? A bancada de ilha do The Sims 4 Ilhas Tropicais que n\u00e3o veio com a expans\u00e3o, levou quase tr\u00eas meses para ser adicionada ao jogo, mas quando ela veio, estava com problemas de texturas esticadas, e seu modelo em 3D n\u00e3o se adequava t\u00e3o bem \u00e0 bancada tradicional.<\/p>\n<p>Ent\u00e3o sim, a maior culpada pelos problemas do jogo e suas limita\u00e7\u00f5es \u00e9 a Maxis.<\/p>\n<p>Agora voltando \u00e0 guerra entre os Simmers, sobre o que \u00e9 essencial ou n\u00e3o, e sobre o que \u00e9 importante ou n\u00e3o, \u00e9 \u00f3bvio que o lado &#8220;vencedor&#8221; foi aquele que exigiu, se revoltou, e suplicou pelo que era realmente importante e essencial. Com isso, todos ganhamos milhares de atualiza\u00e7\u00f5es cheias de recursos importantes para tampar os buracos, al\u00e9m de uma sequ\u00eancia de expans\u00f5es essenciais para garantir a felicidade de uma maioria, mas como dito anteriormente, a faca de dois gumes trouxe como consequ\u00eancia 5 anos de nada realmente inovador.<\/p>\n<p>Hoje, 5 anos ap\u00f3s o lan\u00e7amento do The Sims 4, a \u00faltima expans\u00e3o &#8220;essencial&#8221; foi rec\u00e9m anunciada, habemus &#8220;The Sims 4 Vida Universit\u00e1ria&#8221;, o \u00faltimo essencial para a maioria. Ap\u00f3s o lan\u00e7amento desta expans\u00e3o, podemos esperar, finalmente, expans\u00f5es com tem\u00e1ticas nunca antes exploradas, nunca antes executadas, e em quantidades maiores que no The Sims 2 ou The Sims 3, afinal, todos n\u00f3s sabemos que o The Sims 4 tem, pelo menos, mais uns dois anos de vida at\u00e9 que o seu sucessor decida dar as caras. E eu mal posso esperar por isso.<\/p>\n<p>Mas ei, produtores! N\u00e3o se esque\u00e7am dos ladr\u00f5es, dos bombeiros, dos carros e mais algumas coisinhas importantes atrav\u00e9s de atualiza\u00e7\u00f5es gratuitas. A liberdade de inova\u00e7\u00e3o e atrevimento est\u00e1 mais pr\u00f3xima do que nunca mas de certas coisas a gente nunca esquece, n\u00e3o \u00e9 mesmo?<\/p>\n\t\t<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Chegou a hora de falarmos sobre a grande rela\u00e7\u00e3o de culpa entre o mal desenvolvimento de um jogo criado por uma empresa, uma comunidade indignada que exige o que \u00e9 seu por direito, e as consequ\u00eancias das duas coisas a longo prazo para tornar o The Sims 4 a gera\u00e7\u00e3o do The Sims menos inovadora &hellip;<\/p>","protected":false},"author":5,"featured_media":13265,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_uag_custom_page_level_css":"","_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[32,6],"tags":[45,127,7],"class_list":["post-13264","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-artigos-simstime","category-thesims4","tag-artigos-simstime","tag-destaques","tag-the-sims-4"],"featured_image_src":"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/A-Guerra-do-The-Sims.png","author_info":{"display_name":"SimsTime","author_link":"https:\/\/simstime.net\/en\/author\/simstime\/"},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/A-Guerra-do-The-Sims.png","uagb_featured_image_src":{"full":["https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/A-Guerra-do-The-Sims.png",768,431,false],"thumbnail":["https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/A-Guerra-do-The-Sims-150x150.png",150,150,true],"medium":["https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/A-Guerra-do-The-Sims-300x168.png",300,168,true],"medium_large":["https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/A-Guerra-do-The-Sims.png",768,431,false],"large":["https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/A-Guerra-do-The-Sims.png",768,431,false],"1536x1536":["https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/A-Guerra-do-The-Sims.png",768,431,false],"2048x2048":["https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/A-Guerra-do-The-Sims.png",768,431,false],"trp-custom-language-flag":["https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/A-Guerra-do-The-Sims.png",18,10,false],"jannah-image-small":["https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/A-Guerra-do-The-Sims-220x150.png",220,150,true],"jannah-image-large":["https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/A-Guerra-do-The-Sims-390x220.png",390,220,true],"jannah-image-post":["https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/A-Guerra-do-The-Sims.png",768,431,false]},"uagb_author_info":{"display_name":"SimsTime","author_link":"https:\/\/simstime.net\/en\/author\/simstime\/"},"uagb_comment_info":8,"uagb_excerpt":"Chegou a hora de falarmos sobre a grande rela\u00e7\u00e3o de culpa entre o mal desenvolvimento de um jogo criado por uma empresa, uma comunidade indignada que exige o que \u00e9 seu por direito, e as consequ\u00eancias das duas coisas a longo prazo para tornar o The Sims 4 a gera\u00e7\u00e3o do The Sims menos inovadora&hellip;","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/simstime.net\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13264","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/simstime.net\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/simstime.net\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/simstime.net\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/simstime.net\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13264"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/simstime.net\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13264\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/simstime.net\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13265"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/simstime.net\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13264"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/simstime.net\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13264"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/simstime.net\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13264"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}