{"id":12834,"date":"2019-10-15T23:04:59","date_gmt":"2019-10-16T02:04:59","guid":{"rendered":"https:\/\/simstime.com.br\/?p=12834"},"modified":"2024-01-28T01:30:05","modified_gmt":"2024-01-28T04:30:05","slug":"o-legado-do-the-sims-2-como-o-jogo-ajudou-a-criar-contadores-de-historias","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/simstime.net\/en\/2019\/10\/15\/o-legado-do-the-sims-2-como-o-jogo-ajudou-a-criar-contadores-de-historias\/","title":{"rendered":"O Legado do The Sims 2: Como o Jogo Ajudou a Criar Contadores de Hist\u00f3rias"},"content":{"rendered":"<p>Se tem uma coisa que \u00e9 consenso quase que geral entre toda a comunidade Simmer \u00e9 que o The Sims 2 \u00e9 um dos melhores jogos da franquia The Sims j\u00e1 criado at\u00e9 hoje, se n\u00e3o o melhor. O jogo foi respons\u00e1vel por abranger a vida dos seres virtuais em um mundo completamente 3D e fez isso com maestria, adicionando mais profundidade \u00e0s hist\u00f3rias dos Sims. E \u00e9 sobre hist\u00f3rias que se trata esta mat\u00e9ria.<\/p>\n<p>A jornalista <strong><a href=\"http:\/\/www.polygon.com\/users\/Petrana%20Radulovic\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Petrana Radulovic<\/a><\/strong> compartilhou um artigo sensacional no Polygon falando sobre as hist\u00f3rias do The Sims 2 e sua influ\u00eancia em sua vida como escritor. Confira!<\/p>\n<blockquote class=\"quote-light\"><p><em><span style=\"font-size: 20px;\"><strong>Os contadores de hist\u00f3rias do The Sims 2 me mostraram como ser um escritor melhor.<\/strong><\/span><\/em><\/p><\/blockquote>\n<p id=\"yxEM2d\">A s\u00e9rie The Sims sempre foi uma experi\u00eancia totalmente flex\u00edvel: voc\u00ea quer arruinar a vida dos seus Sims ou ajud\u00e1-los a florescer? Deseja criar uma fam\u00edlia de sucesso ou construir mans\u00f5es luxuosas? Dependendo do tipo de jogador que voc\u00ea \u00e9, os jogos do The Sims podem ser usados \u200b\u200bpara muitas coisas diferentes.<\/p>\n<p id=\"J4XgYg\">Para mim, os jogos do The Sims &#8211; especificamente o <em>The Sims 2<\/em>\u00a0&#8211; s\u00e3o uma maneira fant\u00e1stica de contar hist\u00f3rias.<\/p>\n<p id=\"AN1wUD\">Uma grande parte do\u00a0<em>The Sims 2<\/em>, destacada no manual de jogabilidade e nos tutoriais, foi a capacidade de contar hist\u00f3rias.\u00a0Os jogadores foram incentivados a criar suas pr\u00f3prias hist\u00f3rias para publicarem no site oficial (agora extinto) do The <em>Sims 2<\/em>.\u00a0Enquanto alguns jogadores usavam seus pr\u00f3prios Sims para contar suas pr\u00f3prias hist\u00f3rias originais, muitos outras foram criados com base no c\u00e2none preexistente do jogo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/snapshot_00000001_2de303e8.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-12836 alignleft\" src=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/snapshot_00000001_2de303e8.jpg\" alt=\"O Legado The Sims 2 Como Jogo Ajudou Criar Contadores de Hist\u00f3rias\" width=\"250\" height=\"188\" srcset=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/snapshot_00000001_2de303e8.jpg 400w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/snapshot_00000001_2de303e8-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px\" \/><\/a><\/p>\n<p id=\"CJ0emd\"><em>O The Sims 2<\/em> expandiu o mundo do <em>The Sims 1<\/em>, avan\u00e7ando no tempo 25 anos e adicionando mais duas vizinhan\u00e7as. A Maxis contou breves hist\u00f3rias de fundo para as fam\u00edlias pr\u00e9-feitas do jogo anterior e sugeriu coisas ainda mais profundas nas fotos inclu\u00eddas nos \u00e1lbuns de hist\u00f3rias de cada vizinhan\u00e7a.<\/p>\n<p id=\"Jslz3R\">Mas a coisa mais brilhante que o desenvolvedor fez foi n\u00e3o explicitar os segredos de todos os personagens.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\n\t\t<div class=\"stream-item stream-item-in-post stream-item-in-post-3\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7325551556070140\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<!-- Bloco 1 Responsivo 2026 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-7325551556070140\"\r\n     data-ad-slot=\"6315654613\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"\r\n     data-full-width-responsive=\"true\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n\t\t<\/div>\n\t\n<p id=\"dsLaUI\">Tome como exemplo a sim ic\u00f4nica Laura Caix\u00e3o. No\u00a0<em>The Sims 2<\/em>, uma das grandes hist\u00f3rias abrangentes em Belavista \u00e9 o desaparecimento de Laura. H\u00e1 dicas sobre isso espalhadas pelas mem\u00f3rias das fam\u00edlias pr\u00e9-feitas e pelos \u00e1lbuns de fotos inclu\u00eddos; entre eles est\u00e3o as mem\u00f3rias de sua fam\u00edlia sobre um sequestro alien\u00edgena (isso acontece com os Sims no jogo, mas eles sempre retornam) e a mem\u00f3ria do garanh\u00e3o da cidade, Don Lot\u00e1rio, de ser rejeitado por ela. Mas n\u00e3o h\u00e1 nada que explique especificamente o que aconteceu ou o que acontecer\u00e1 com Laura.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/N002_Neighborhood.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-12838 alignright\" src=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/N002_Neighborhood.png\" alt=\"O Legado The Sims 2 Como Jogo Ajudou Criar Contadores de Hist\u00f3rias\" width=\"250\" height=\"188\" srcset=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/N002_Neighborhood.png 400w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/N002_Neighborhood-300x225.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px\" \/><\/a><\/p>\n<p id=\"KNSONx\">No entanto, Laura na verdade n\u00e3o saiu completamente do universo do The Sims. Talvez o mais estranho \u00e9 que ela aparece vagando por outro bairro do jogo como um NPC. No <em>The Sims 2,<\/em> a jogabilidade entre as vizinhan\u00e7as era imposs\u00edvel sem o uso de mods, mas os jogadores rapidamente fizeram a miss\u00e3o de reunir todas as coisas no jogo.<\/p>\n<p id=\"P3VoMn\">Se isso n\u00e3o funcionasse, todos compartilhar\u00edamos nossas pr\u00f3prias vers\u00f5es de como isso aconteceu. Poder\u00edamos seguir as pistas do jogo com cuidado, us\u00e1-las como inspira\u00e7\u00e3o, ou simplesmente jog\u00e1-las ao vento e criar nossas pr\u00f3prias hist\u00f3rias.<\/p>\n<p id=\"xnmC9k\">Essas hist\u00f3rias originais dos Sims s\u00e3o como fanfics, mas com algumas diferen\u00e7as importantes. Por um lado, eles s\u00e3o informados com palavras escritas e capturas de tela.\u00a0N\u00e3o existe um modo de hist\u00f3ria definido nos jogos do The Sims, que permite que qualquer interpreta\u00e7\u00e3o seja considerada &#8220;can\u00f4nica&#8221;. \u00c9 claro que isso pode levar a muitos obst\u00e1culos &#8211; a garota m\u00e1 Lilith dos Prazeres secretamente sendo mal compreendida, enquanto sua g\u00eamea boazinha era na verdade uma cadela furiosa. A filha de Laura Caix\u00e3o, Cassandra, sendo irremediavelmente alheia \u00e0 trai\u00e7\u00e3o de seu noivo; os g\u00eameas femme fatale Caliente se tornam mentoras do mal &#8211; mas \u00e0 medida que a popula\u00e7\u00e3o evoluiu, tamb\u00e9m evolu\u00edram esses clich\u00eas, que se tornaram mais subversivos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/snapshot_00000001_2de303e4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-12835 alignleft\" src=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/snapshot_00000001_2de303e4.jpg\" alt=\"O Legado The Sims 2 Como Jogo Ajudou Criar Contadores de Hist\u00f3rias\" width=\"250\" height=\"188\" srcset=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/snapshot_00000001_2de303e4.jpg 400w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/snapshot_00000001_2de303e4-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px\" \/><\/a><\/p>\n<div class=\"m-ad m-ad__dynamic_ad_unit m-ad__desktop_article_body\" data-concert-ads-name=\"desktop_article_body\">\n<div id=\"div-gpt-ad-desktop_article_body\" class=\"dynamic-js-slot dfp_ad--rendered dfp_ad--is-filled\" data-google-query-id=\"CIrWw9zQn-UCFQgIswAdEw4CGg\">\n<p id=\"lnSD3N\">Por exemplo, Dina Caliente, muitas vezes vil\u00e3\u00a0 que estava por tr\u00e1s do desaparecimento de Laura, encontrou uma nova vida como uma Cinderela oportunista em uma hist\u00f3ria. Em breve, interpreta\u00e7\u00f5es mais suaves dela se expandiram pela comunidade de hist\u00f3rias do The Sims.<\/p>\n<\/div>\n<p id=\"efeEBh\">Tudo isso aconteceu fora do jogo e a internet foi crucial. <em>The Sims 2<\/em> n\u00e3o foi o primeiro jogo da franquia The Sims a cultivar esse tipo espec\u00edfico de narrativa, nem seria o \u00faltimo, mas chegou a um ponto crucial da cultura da Internet. F\u00f3runs espec\u00edficos estavam dando lugar a sites mais amplos, como o LiveJournal e o WordPress.\u00a0Em vez dessas hist\u00f3rias ficarem enterradas nos t\u00f3picos dos f\u00f3rum, elas agora eram selecionadas por conta de cada indiv\u00edduo. O LiveJournal foi especialmente um centro para isso, pois mantinha se\u00e7\u00f5es de coment\u00e1rios semelhantes a f\u00f3runs, mas tinha mais p\u00e1ginas de usu\u00e1rios semelhantes a blogs.\u00a0Os jogadores de The Sims podem compartilhar suas hist\u00f3rias e interpreta\u00e7\u00f5es do mundo Sim com facilidade e receber feedback de outros f\u00e3s.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\n\t\t<div class=\"stream-item stream-item-in-post stream-item-in-post-3\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7325551556070140\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<!-- Bloco 1 Responsivo 2026 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-7325551556070140\"\r\n     data-ad-slot=\"6315654613\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"\r\n     data-full-width-responsive=\"true\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n\t\t<\/div>\n\t\n<\/div>\n<p id=\"b7BzzG\">O ano em que comprei o <em>The Sims 2<\/em> tamb\u00e9m foi o ano em que comecei a ficar online, e rapidamente descobri e me apaixonei por essas comunidades de hist\u00f3rias.\u00a0Atrav\u00e9s delas, eu encontrava jogadores que escreviam blogs sobre quais detalhes eles pegaram nos jogos e quais eram suas interpreta\u00e7\u00f5es; quais detalhes eles deixaram de fora;\u00a0e quais as hist\u00f3rias conturbadas que eles tentaram consertar (enquanto algumas s\u00e3o brilhantes, h\u00e1 definitivamente muitas inconsist\u00eancias\u00a0no\u00a0<em>The Sims 2<\/em>\u00a0).\u00a0Isso ofereceu insights para uma parte do processo de escrita que impressiona muitas pessoas: ver como as id\u00e9ias, \u00e0s vezes as mesmas, passam para uma hist\u00f3ria final \u00fanica.<\/p>\n<p id=\"Zh9QMM\">Testemunhar essa paix\u00e3o me inspirou.\u00a0Eu nunca contribu\u00ed com meu pr\u00f3prio conte\u00fado, mas segui essas hist\u00f3rias e contas do LiveJournal, esperando ansiosamente pelas pr\u00f3ximas atualiza\u00e7\u00f5es.\u00a0Eu li sobre outras id\u00e9ias que os jogadores tinham que queriam incluir em suas hist\u00f3rias, transformando a mec\u00e2nica de jogo em dramas ainda mais profundos, com suas interpreta\u00e7\u00f5es dos personagens e suas identidades. Eu li sobre suas colabora\u00e7\u00f5es com outros escritores, as id\u00e9ias que eles lan\u00e7aram e formaram juntos.\u00a0E li sobre o bloqueio de escritores e os problemas da vida real que atrapalharam as atualiza\u00e7\u00f5es de suas hist\u00f3ria. Todas eram li\u00e7\u00f5es valiosas para serem tiradas quando eu era uma jovem escritora, dando-me uma vis\u00e3o \u00edntima do processo de escrita que eu nunca havia conseguido antes.<\/p>\n<div class=\"c-entry-content\">\n<p id=\"KPx8l5\" class=\"c-end-para\">Esses Simmers \u00e1vidos passaram do LiveJournal para o Tumblr, e agora, do <em>The Sims 2<\/em>\u00a0para o\u00a0<em>The Sims 3<\/em> e depois para <em>The Sims 4<\/em>.\u00a0Afinal, ficou mais dif\u00edcil de reproduzir jogos antigos como o The\u00a0<em>Sims 2<\/em> em um computador atualizado.<\/p>\n<p><em>por <strong><a href=\"http:\/\/www.polygon.com\/users\/Petrana%20Radulovic\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Petrana Radulovic<\/a><\/strong><\/em><\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Se tem uma coisa que \u00e9 consenso quase que geral entre toda a comunidade Simmer \u00e9 que o The Sims 2 \u00e9 um dos melhores jogos da franquia The Sims j\u00e1 criado at\u00e9 hoje, se n\u00e3o o melhor. 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