{"id":30727,"date":"2022-02-01T17:14:25","date_gmt":"2022-02-01T20:14:25","guid":{"rendered":"https:\/\/simstime.net\/?p=30727"},"modified":"2024-01-28T01:26:49","modified_gmt":"2024-01-28T04:26:49","slug":"the-sims-10-coisas-que-apenas-fas-de-verdade-sabem-sobre-o-jogo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/simstime.net\/de\/2022\/02\/01\/the-sims-10-coisas-que-apenas-fas-de-verdade-sabem-sobre-o-jogo\/","title":{"rendered":"The Sims: 10 Coisas que Apenas F\u00e3s de Verdade Sabem sobre o Jogo"},"content":{"rendered":"<p>O <strong><a href=\"https:\/\/screenrant.com\/sims-video-games-hidden-details-behind-scenes-facts-only-die-hard-fans-know\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ScreenRant<\/a><\/strong> compartilhou uma mat\u00e9ria super legal a respeito de 10 detalhes sobre a franquia The Sims que apenas os f\u00e3s mais determinados sabem. Confira abaixo o texto, o qual foi traduzido pelo SimsTime.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #9c58b5;\"><em><strong>The Sims: 10 Coisas que Apenas F\u00e3s de Verdade Sabem sobre o Jogo<\/strong><\/em><\/span><\/h4>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 14px;\"><em>Texto assinado pelo <strong><a href=\"https:\/\/screenrant.com\/sims-video-games-hidden-details-behind-scenes-facts-only-die-hard-fans-know\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ScreenRant.<\/a><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<p>Quando se trata de jogos sandbox, a franquia The Sims tem sido uma das favoritas h\u00e1 muito tempo pelo p\u00fablico. Embora o jogo n\u00e3o conte com miss\u00f5es, ele permite que os jogadores simulem a realidade em um mundo virtual aberto. Desde criar pessoas, adicion\u00e1-las em uma casa at\u00e9 lidar com suas vidas, os jogos The Sims permitiram que os f\u00e3s explorassem um reino digital que parece satirizar a pr\u00f3pria vida real.<\/p>\n<p>Seja a m\u00fasica Jazz da esta\u00e7\u00e3o Nova Era ou os v\u00e1rios pacotes de expans\u00e3o, h\u00e1 uma coisa ou outra que manteve o The Sims rodando com uma base de f\u00e3s cult. Mas apenas os maiores f\u00e3s conhecem os detalhes espec\u00edficos sobre a jogabilidade e a divertida hist\u00f3ria da franquia.<\/p>\n<h3><span style=\"font-size: 20px;\"><strong><span style=\"font-size: 24px;\">10\/<\/span>10<br \/>\n<\/strong><\/span><span style=\"font-size: 20px;\"><strong> A Franquia The Sims Come\u00e7ou com o SimCity<\/strong><\/span><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-30728 aligncenter\" src=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/simcity_1.jpg\" alt=\"The Sims: 10 Coisas que Apenas F\u00e3s de Verdade Sabem sobre o Jogo\" width=\"800\" height=\"438\" srcset=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/simcity_1.jpg 750w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/simcity_1-300x164.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p>Enquanto o The Sims decolou em seu lan\u00e7amento nos anos 2000, as ra\u00edzes da franquia foram tra\u00e7adas no primeiro jogo SimCity, lan\u00e7ado em 1989. Em alguns mercados, o jogo tamb\u00e9m foi lan\u00e7ado com os t\u00edtulos de Micropolis e SimCity Classic. A jogabilidade geral envolvia o gerenciamento de estruturas urbanas em um jogo sandbox (aberto) e que teria sequ\u00eancias.<\/p>\n<p>O jogo foi desenvolvido de forma independente pelo seu criador, Will Wright, em 1985. Wright explicou os motivos pelos quais criou o jogo em uma entrevista em 2014 a um blog chamado <em>Reform,<\/em> e compartilhado no <a href=\"https:\/\/medium.com\/re-form\/simcity-that-i-used-to-know-d5d8c49e3e1d\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Medium.<\/strong><\/a> &#8220;Os jogadores logo de cara foram for\u00e7ados a se sentar e escolher seus objetivos&#8230; Eles tiveram que, antes de tudo, decidir quais eram seus valores, e que tipo de cidade eles gostariam de viver&#8221;.<\/p>\n<hr \/>\n\n\t\t<div class=\"stream-item stream-item-in-post stream-item-in-post-3\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7325551556070140\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<!-- Bloco 1 Responsivo 2026 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-7325551556070140\"\r\n     data-ad-slot=\"6315654613\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"\r\n     data-full-width-responsive=\"true\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n\t\t<\/div>\n\t\n<hr \/>\n<h3><span style=\"font-size: 20px;\"><strong><span style=\"font-size: 24px;\">9\/<\/span>10<br \/>\n<\/strong><\/span><span style=\"font-size: 20px;\"><strong> Um Filme Live Action Foi Planejado, Mas Cancelado Posteriormente<\/strong><\/span><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/The-Sims-O-Filme.png\" alt=\"The Sims: 10 Coisas que Apenas F\u00e3s de Verdade Sabem sobre o Jogo\" width=\"768\" height=\"432\" \/><\/p>\n<p>Devido a popularidade global da franquia The Sims, n\u00e3o \u00e9 surpreendente descobrir que havia um filme do The Sims sendo desenvolvido. O primeiro an\u00fancio do projeto surgiu em 2007. Publica\u00e7\u00f5es da Variety e IGN informaram que o roteirista de Scary Movie 3, Brian Lynch, estaria envolvido no projeto, junto com o produtor da Fox Studios, John Davies.<\/p>\n<p>Desde ent\u00e3o, n\u00e3o se ouviu muito sobre o filme do The Sims. E ent\u00e3o, em 2019, para desgosto dos f\u00e3s, o projeto foi arquivado permanentemente junto com v\u00e1rios outros filmes de videogame da Fox, como Mega Man, and Magic: The Gathering. A raz\u00e3o por tr\u00e1s disso foi a aquisi\u00e7\u00e3o do est\u00fadio pela Disney, que levou ao cancelamento de mais de 300 filmes, conforme relatado pela <strong><a href=\"https:\/\/www.thegamer.com\/disney-cancels-mega-man-magic-the-gathering-fox-merger\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">CBR.<\/a><\/strong><\/p>\n<p>N\u00f3s chegamos at\u00e9 mesmo a falar aqui no SimsTime sobre o desenvolvimento do <strong><a href=\"https:\/\/simstime.net\/de\/2020\/04\/29\/the-sims-o-filme-esta-em-desenvolvimento-pela-legendary-pictures-produtora-de-detetive-pikachu\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">filme do The Sims<\/a><\/strong> no in\u00edcio de 2020.<\/p>\n<h3><span style=\"font-size: 20px;\"><strong><span style=\"font-size: 24px;\">8\/<\/span>10<br \/>\n<\/strong><\/span><span style=\"font-size: 20px;\"><strong> A Franquia The Sims \u00e9 uma das S\u00e9ries de Jogos Mais Vendidas de Todos os Tempos<\/strong><\/span><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-30735 aligncenter\" src=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/franquia_thesims.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"289\" srcset=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/franquia_thesims.jpg 800w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/franquia_thesims-300x108.jpg 300w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/franquia_thesims-768x277.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p>Com 4 jogos principais e 5 spin-offs, junto com uma s\u00e9rie de outras vers\u00f5es para consoles e port\u00e1teis, a franquia The Sims vendeu mais de 200 milh\u00f5es de c\u00f3pias em todo o mundo.<\/p>\n<p>De acordo com um estudo da <strong><a href=\"https:\/\/www.statista.com\/statistics\/1247964\/best-selling-video-gaming-franchises\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Statista,<\/a><\/strong> o The Sims continua sendo a oitava franquia de video-game mais vendida em dezembro de 2021. Seus n\u00fameros gerais de vendas de 200 milh\u00f5es s\u00e3o igualados pela franquia de video-game LEGO, passando at\u00e9 mesmo Final Fantasy, que atualmente vendeu 164 milh\u00f5es de c\u00f3pias.<\/p>\n<hr \/>\n\n\t\t<div class=\"stream-item stream-item-in-post stream-item-in-post-3\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7325551556070140\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<!-- Bloco 1 Responsivo 2026 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-7325551556070140\"\r\n     data-ad-slot=\"6315654613\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"\r\n     data-full-width-responsive=\"true\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n\t\t<\/div>\n\t\n<hr \/>\n<h3><span style=\"font-size: 20px;\"><strong><span style=\"font-size: 24px;\">7\/<\/span>10<br \/>\n<\/strong><\/span><span style=\"font-size: 20px;\"><strong> O Primeiro Objeto a ser Implementado no Jogo foi uma Privada<\/strong><\/span><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-30730 aligncenter\" src=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/thesims4_privada.jpg\" alt=\"The Sims: 10 Coisas que Apenas F\u00e3s de Verdade Sabem sobre o Jogo\" width=\"800\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/thesims4_privada.jpg 800w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/thesims4_privada-300x169.jpg 300w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/thesims4_privada-768x432.jpg 768w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/thesims4_privada-390x220.jpg 390w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p>Entre um dos aspectos mais estranhos da franquia The Sims \u00e9 o humor que envolve banheiros, como mencionado pela <strong><a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/sims-was-the-toilet-game\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Eurogamer.<\/a><\/strong> Aparentemente, para apresentar o conceito do jogo para a Maxis (est\u00fadio que desenvolve o The Sims), Will Wright introduziu apenas uma privada no primeiro prot\u00f3tipo do The Sims 1, em 1993. Fiel \u00e0 natureza do jogo, os personagens podiam utilizar a privada para v\u00e1rios prop\u00f3sitos, incluindo us\u00e1-la, limp\u00e1-la, ou apenas se levantar da privada sem motivo.<\/p>\n<p>De acordo com Will Wright, era um argumento dif\u00edcil para ele que exigia persist\u00eancia, mesmo que isso significasse que o The Sims era originalmente conhecido como o &#8220;Jogo do Banheiro&#8221; entre os executivos dos est\u00fadios.<\/p>\n<h3><span style=\"font-size: 20px;\"><strong><span style=\"font-size: 24px;\">6\/<\/span>10<br \/>\n<\/strong><\/span><span style=\"font-size: 20px;\"><strong> Os Jogos Geraram um Reality Show<\/strong><\/span><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-21408 aligncenter\" src=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/thesims_sparkd-1.png\" alt=\"The Sims: 10 Coisas que Apenas F\u00e3s de Verdade Sabem sobre o Jogo\" width=\"800\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/thesims_sparkd-1.png 768w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/thesims_sparkd-1-300x169.png 300w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/thesims_sparkd-1-390x220.png 390w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p>O The Sims nunca p\u00f4de gerar uma adapta\u00e7\u00e3o cinematogr\u00e1fica, mas conseguiu inspirar um reality show chamado The Sims Spark&#8217;d. A temporada de estreia de quatro epis\u00f3dios estrou na TBS em 2020. A distribuidora original da franquia, a EA Games, desenvolveu o programa, juntamente com o BuzzFeed e a TurnerSports.<\/p>\n<p>Os participantes eram personalidades populares da comunidade que foram encarregadas de criar simula\u00e7\u00f5es no The Sims 7. O participante do American Idol, Rayvon Owen, apareceu no programa como apresentador, enquanto o painel de jurados incluiu a cantora Tayla Parx, o desenvolvedor da EA Dave Miotike e o YouTuber Kelsey Impicciche.<\/p>\n<hr \/>\n\n\t\t<div class=\"stream-item stream-item-in-post stream-item-in-post-3\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7325551556070140\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<!-- Bloco 1 Responsivo 2026 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-7325551556070140\"\r\n     data-ad-slot=\"6315654613\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"\r\n     data-full-width-responsive=\"true\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n\t\t<\/div>\n\t\n<hr \/>\n<h3><span style=\"font-size: 20px;\"><strong><span style=\"font-size: 24px;\">5\/<\/span>10<br \/>\n<\/strong><\/span><span style=\"font-size: 20px;\"><strong> V\u00e1rios Recordes Mundiais do Guinness Foram Concedidos ao The Sims<\/strong><\/span><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-30732 aligncenter\" src=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/guinnes_world_records_thesims_1.jpg\" alt=\"The Sims: 10 Coisas que Apenas F\u00e3s de Verdade Sabem sobre o Jogo\" width=\"800\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/guinnes_world_records_thesims_1.jpg 800w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/guinnes_world_records_thesims_1-300x169.jpg 300w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/guinnes_world_records_thesims_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/guinnes_world_records_thesims_1-390x220.jpg 390w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p>Devido \u00e0s suas grandes vendas em v\u00e1rias plataformas, o The Sims tamb\u00e9m garantiu seu lugar no Guinness Book of World Records.<\/p>\n<p>A edi\u00e7\u00e3o anual de 2017 mencionou que a franquia teve o maior n\u00famero de pacotes de expans\u00e3o para uma s\u00e9rie de videogame. Al\u00e9m disso, a s\u00e9rie tamb\u00e9m foi mencionada no livro como a s\u00e9rie de jogos para PC mais vendida, com vendas de PC no valor de 36 a 50 milh\u00f5es de unidades.<\/p>\n<h3><span style=\"font-size: 20px;\"><strong><span style=\"font-size: 24px;\">4\/<\/span>10<br \/>\n<\/strong><\/span><span style=\"font-size: 20px;\"><strong> A Ideia de Criar o The Sims Surgiu da Necessidade do Criador de Reconstruir sua Casa<\/strong><\/span><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-26042 aligncenter\" src=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/thesims1_incendio_cozinha.jpg\" alt=\"The Sims: 10 Coisas que Apenas F\u00e3s de Verdade Sabem sobre o Jogo\" width=\"800\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/thesims1_incendio_cozinha.jpg 768w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/thesims1_incendio_cozinha-300x169.jpg 300w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/thesims1_incendio_cozinha-390x220.jpg 390w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p>O The Sims \u00e9 um daqueles jogos que foram inspirados em coisas inusitadas, e foi um desastre natural neste caso. Em 1991, um inc\u00eandio em Oakland Hills incendiou a casa de Will Wright em San Francisco. Ao tentar reconstruir sua resid\u00eancia do zero, ele teve a ideia de fazer um jogo com uma ideia semelhante. Os jogadores teriam a op\u00e7\u00e3o de construir e mobiliar suas pr\u00f3prias casas e fazer muito mais.<\/p>\n<p>O desenvolvimento ainda levaria anos, mas o inc\u00eandio ainda acabou sendo uma ben\u00e7\u00e3o inesperada, dado o sucesso futuro que Wright criou.<\/p>\n<hr \/>\n\n\t\t<div class=\"stream-item stream-item-in-post stream-item-in-post-3\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7325551556070140\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<!-- Bloco 1 Responsivo 2026 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-7325551556070140\"\r\n     data-ad-slot=\"6315654613\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"\r\n     data-full-width-responsive=\"true\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n\t\t<\/div>\n\t\n<hr \/>\n<h3><span style=\"font-size: 20px;\"><strong><span style=\"font-size: 24px;\">3\/<\/span>10<br \/>\n<\/strong><\/span><span style=\"font-size: 20px;\"><strong> A Fran\u00e7a j\u00e1 Lan\u00e7ou um Selo Postal do The Sims<\/strong><\/span><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-23377 aligncenter\" src=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/thesims2-selo-postal.jpg\" alt=\"The Sims: 10 Coisas que Apenas F\u00e3s de Verdade Sabem sobre o Jogo\" width=\"800\" height=\"534\" srcset=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/thesims2-selo-postal.jpg 768w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/thesims2-selo-postal-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p>O impacto cultural da franquia \u00e9 tanto que a Fran\u00e7a at\u00e9 lan\u00e7ou um selo postal exclusivo baseado no jogo em 2005. Lan\u00e7ado pelo servi\u00e7o postal franc\u00eas La Poste, a <strong><a href=\"https:\/\/www.awn.com\/news\/sims-earns-french-stamp-approval\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Animation World Network<\/a><\/strong> informou que havia apenas tr\u00eas milh\u00f5es de c\u00f3pias do selo de edi\u00e7\u00e3o limitada.<\/p>\n<p>O The Sims foi uma das 10 s\u00e9ries de video-games escolhidas pelo La Poste como parte de sua cole\u00e7\u00e3o &#8220;Heroes of Video Games&#8221;. A obra de arte apresentava dois personagens lutando pelo cristal verde conhecido como Plumbob.<\/p>\n<h3><span style=\"font-size: 20px;\"><strong><span style=\"font-size: 24px;\">2\/<\/span>10<br \/>\n<\/strong><\/span><span style=\"font-size: 20px;\"><strong> O Compositor Jerry Martin Trabalhou Ativamente na Publicidade do Jogo<\/strong><\/span><\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/thesims_jerry_martin.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-30733\" src=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/thesims_jerry_martin.jpg\" alt=\"The Sims: 10 Coisas que Apenas F\u00e3s de Verdade Sabem sobre o Jogo\" width=\"800\" height=\"451\" srcset=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/thesims_jerry_martin.jpg 800w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/thesims_jerry_martin-300x169.jpg 300w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/thesims_jerry_martin-768x433.jpg 768w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/thesims_jerry_martin-390x220.jpg 390w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Um dos elementos mais influentes do The Sims tem sido a trilha sonora do jogo, feita por Jerry Martin. Com um estilo s\u00f4nico ambiente compar\u00e1vel ao muzak, as composi\u00e7\u00f5es de Martin aparece em 23 jogos da franquia, incluindo spin-offs como SimCasino, SimCopter, SimSafari, SimGolf e muitos outros t\u00edtulos.<\/p>\n<p>Al\u00e9m do The Sims, Martin \u00e9 um prol\u00edfico compositor de v\u00e1rias pe\u00e7as de m\u00fasicas publicit\u00e1rias. Da Honda \u00e0 NBA, da Wells Fargo \u00e0 Apple, o m\u00fasico tem sido associado a um conjunto diversificado de campanhas de marca.<\/p>\n<h3><span style=\"font-size: 20px;\"><strong><span style=\"font-size: 24px;\">1\/<\/span>10<br \/>\n<\/strong><\/span><span style=\"font-size: 20px;\"><strong> O Simlish \u00e9 Derivado de Linguagens da Vida Real<\/strong><\/span><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-20039 aligncenter\" src=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/como_falar_simlish_fluentemente.png\" alt=\"The Sims: 10 Coisas que Apenas F\u00e3s de Verdade Sabem sobre o Jogo\" width=\"800\" height=\"427\" srcset=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/como_falar_simlish_fluentemente.png 768w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/como_falar_simlish_fluentemente-300x160.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p>O Simlish \u00e9 um recurso recorrente da todos os jogos The Sims. A l\u00edngua fict\u00edcia \u00e9 falada n\u00e3o apenas entre os personagens do The Sims, mas tamb\u00e9m entre os f\u00e3s dedicados. Mesmo que pare\u00e7a sem sentido, na verdade o simlish \u00e9 derivado de v\u00e1rios outros idiomas. Como o The Verge mencionou em sua hist\u00f3ria detalhada, o Simlish possui vest\u00edgios de ucraniano e navajo.<\/p>\n<p>O The Sims \u00e9 um jogo com infinitas possibilidades. Assim, o Will Wright achou que seria repetitivo e redundante recorrer apenas ao ingl\u00eas. O ator de improvisa\u00e7\u00e3o Stephen Kearin foi contratado para esse fim, pois ele lia idiomas que n\u00e3o entendia e acrescentava um pouco de rabiscos improvisados. O resto \u00e9 hist\u00f3ria.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O ScreenRant compartilhou uma mat\u00e9ria super legal a respeito de 10 detalhes sobre a franquia The Sims que apenas os f\u00e3s mais determinados sabem. Confira abaixo o texto, o qual foi traduzido pelo SimsTime. 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