{"id":23970,"date":"2020-11-04T08:21:56","date_gmt":"2020-11-04T11:21:56","guid":{"rendered":"https:\/\/simstime.com.br\/?p=23970"},"modified":"2024-01-28T01:27:47","modified_gmt":"2024-01-28T04:27:47","slug":"por-que-a-ea-deveria-parar-de-lancar-expansoes-para-o-the-sims","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/simstime.net\/de\/2020\/11\/04\/por-que-a-ea-deveria-parar-de-lancar-expansoes-para-o-the-sims\/","title":{"rendered":"Por Que a EA Deveria PARAR de Lan\u00e7ar Expans\u00f5es para o The Sims"},"content":{"rendered":"<p>O <strong><a href=\"https:\/\/www.cbr.com\/the-sims-expansion-packs-outdated\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">cbr.com<\/a><\/strong> fez uma mat\u00e9ria bastante interessante sobre as raz\u00f5es pelas quais a EA deveria parar de produzir Pacotes e Expans\u00f5es para o The Sims, modelo de neg\u00f3cios adotado desde o primeiro jogo da franquia, e adotar uma nova estrat\u00e9gia.<br \/>\n<span class=\"\" style=\"display:block;clear:both;height: 0px;padding-top: 25px;border-top-width:0px;border-bottom-width:0px;\"><\/span>As motiva\u00e7\u00f5es por tr\u00e1s de um novo sistema de lan\u00e7amentos de conte\u00fados, de acordo com artigo, daria maiores possibilidades de inova\u00e7\u00e3o ao The Sims, al\u00e9m de maior liberdade de escolha aos jogadores. Confira!<\/p>\n<blockquote class=\"quote-light\"><p><span style=\"font-size: 20px;\"><em><strong>Por Que a EA Deveria PARAR de Lan\u00e7ar Expans\u00f5es para o The Sims<\/strong><\/em><\/span><\/p><\/blockquote>\n<p>A hora do The Sims mudar o seu rumo \u00e9 agora. A era The Sims 4 apenas aumentou a quantidade de DLCS dispon\u00edveis com a introdu\u00e7\u00e3o dos chamados Pacotes de Jogo. Estes, juntos com os Pacotes de Expans\u00e3o completos e Cole\u00e7\u00f5es de Objetos, possuem variados n\u00edveis de conte\u00fado, o que for\u00e7a os jogadores a considerarem quais valem o pre\u00e7o. Em contrapartida, o jogo base foi bastante reduzido no lan\u00e7amento, faltando elementos b\u00e1sicos da s\u00e9rie, como piscinas, beb\u00eas e por\u00f5es.<\/p>\n<p>Os desenvolvedores do The Sims precisam voltar a produzir jogos b\u00e1sicos que incorporem os conte\u00fados inclu\u00eddos nas expans\u00f5es do jogo anterior. Em vez de bloquear locais de trabalho visit\u00e1veis em uma expans\u00e3o de R$ 159,00 cada, a equipe deveria criar um novo trabalho para garantir o avan\u00e7o do jogo. O modelo de Pacotes de Expans\u00e3o limita a capacidade da s\u00e9rie em inovar e melhorar, j\u00e1 que a maioria dos recursos s\u00e3o adicionados apenas por meio de expans\u00f5es.<\/p>\n<p>Obviamente, a EA n\u00e3o vai parar de ganhar dinheiro com o The Sims, mas precisa substituir o modelo de Pacotes de Expans\u00e3o por algo que permite aos desenvolvedores inovarem e introduzir novos conte\u00fados ao jogo. Isso \u00e9 realmente comum nos jogos de hoje em dia na forma de atualiza\u00e7\u00f5es de conte\u00fado por temporadas. Como os Pacotes de Expans\u00e3o j\u00e1 fazem, as atualiza\u00e7\u00f5es por temporada poderiam se concentrar em determinados temas. Por exemplo, uma temporada de &#8220;Vida Noturna&#8221; poderia apresentar conte\u00fados como vampiros, bandas e celebridades. Isso tamb\u00e9m permitiria aos jogadores escolher o conte\u00fado que desejam em seu jogo, uma vez que nem todos os Simmers querem as mesmas ao mesmo tempo.<\/p>\n<hr \/>\n\n\t\t<div class=\"stream-item stream-item-in-post stream-item-in-post-3\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7325551556070140\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<!-- Bloco 1 Responsivo 2026 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-7325551556070140\"\r\n     data-ad-slot=\"6315654613\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"\r\n     data-full-width-responsive=\"true\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n\t\t<\/div>\n\t\n<hr \/>\n<p>No entanto, esses passes de temporada precisariam ser mais baratos do que um Pacote de Expans\u00e3o normal. Isso poderia realmente funcionar em favor da EA, j\u00e1 que um ponto de pre\u00e7o mais baixo atrairia mais jogadores. A EA deveria tratar o The Sims como a Nintendo trata as DLCS do Super Smash Bros. Ultimate, onde o passe de temporada inclui tudo com desconto, mas os jogadores podem escolher comprar elementos individuais separadamente caso estejam interessados apenas em algumas das coisas.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/thesims4_diversao_na_neve.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-23972 aligncenter\" src=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/thesims4_diversao_na_neve.jpg\" alt=\"Por Que o The Sims Deveria PARAR de Lan\u00e7ar Expans\u00f5es\" width=\"768\" height=\"432\" srcset=\"https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/thesims4_diversao_na_neve.jpg 768w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/thesims4_diversao_na_neve-300x169.jpg 300w, https:\/\/simstime.net\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/thesims4_diversao_na_neve-390x220.jpg 390w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Por exemplo, a pr\u00f3xima expans\u00e3o <em>Ab ins Schneeparadies<\/em> pode n\u00e3o agradar aos jogadores sem interesse em sa\u00edrem de f\u00e9rias com seus Sims, mas a nova mec\u00e2nica de Estilos de Vida e Sentimentos s\u00f3 est\u00e1 dispon\u00edvel no pacote. Isso significa que os jogadores interessados nas mudan\u00e7as de jogabilidade ter\u00e3o que escolher entre comprar o pacote, ou perder esses recursos.<\/p>\n<p>Em geral, n\u00e3o \u00e9 ruim que determinado conte\u00fado seja adicionado em expans\u00f5es em vez de fazer parte do jogo base. Enquanto coisas como empregos din\u00e2micos, apartamentos e grupos de amigos possam ser apropriados para um jogo b\u00e1sico, alguns Simmers talvez n\u00e3o tenham interesse em coisas sobrenaturais ou conte\u00fados de marca. Moldar o The Sims para experi\u00eancias diferentes sempre foi um dos aspectos mais fortes do jogo,ent\u00e3o \u00e9 importante permitir que os jogadores possam optar com maior liberdade sobre coisas como viagens no tempo e vampiros.<\/p>\n<p>Mudar para um modelo de passe de temporada para novos conte\u00fados resolveria muitas das preocupa\u00e7\u00f5es dos f\u00e3s. Seria mais barato, embora ainda fornecesse novos conte\u00fados e permitiria que os f\u00e3s criassem suas pr\u00f3prias experi\u00eancias. Esperan\u00e7osamente, tamb\u00e9m encorajaria os desenvolvedores a tentarem novas coisas. As expans\u00f5es do The Sims 4 mostraram que os desenvolvedores est\u00e3o dispostos a irem para uma dire\u00e7\u00e3o mais peculiar com o tipo de coisas que adicionam ao jogo, ent\u00e3o dar a eles essa liberdade de uma forma menos frustrante para os Simmers seria a melhor coisa para todos os envolvidos.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O cbr.com fez uma mat\u00e9ria bastante interessante sobre as raz\u00f5es pelas quais a EA deveria parar de produzir Pacotes e Expans\u00f5es para o The Sims, modelo de neg\u00f3cios adotado desde o primeiro jogo da franquia, e adotar uma nova estrat\u00e9gia. 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